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[新闻] 某些傻逼天天把所谓的小鸟的3.5亿次下载量当回事

其实有个简单的比较方法

比比NDS上的新马赚钱多还是小鸟赚钱多就可以了,都是目前移动平台上实体和下载最多的两个游戏吧


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问题是小鸟下载了开发商可以赚钱,所以大肆宣扬无可厚非。
游戏机的游戏你下载了开发商不赔钱嘛,下的越多抽脸越疼啊。



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引用:
原帖由 傲笑乾坤 于 2011-10-8 13:24 发表
其实有个简单的比较方法

比比NDS上的新马赚钱多还是小鸟赚钱多就可以了,都是目前移动平台上实体和下载最多的两个游戏吧
假设一个游戏卖了一千万,乘以50美元 = 5亿美元营业额


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-10-5 17:04 发表
话说PSP和NDS在天朝所有游戏的下载量加起来能过1亿么
以psp 500w的装机量,一亿小事一桩

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posted by wap, platform: Android

小鸟是09 年末出现的,而该厂商10年的总收入只有650万美元。但10年末时小鸟的总下载量已经破亿了。
只是进入11年后,他们靠广告和周边产品才开始大赚的。
因此游戏本身的销售收入在他们公司现在总收入的比重很小。

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posted by wap, platform: Android

另外我还想知道为什么楼主被扣了这么多分?

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Angry Birds Space reaches 10 million downloads in 3 days

http://www.theverge.com/2012/3/2 ... 0-million-downloads

Rovio's Angry Birds Space has taken only three days to reach 10 million downloads, the company has revealed on its Twitter feed. The previous instalment in the popular bird-launching game series, Angry Birds Rio, set new records for Rovio by achieving the same number of downloads in 10 days. Beating the previous high water mark by a week is testament both to the growing popularity of Angry Birds as a whole and the quality of the new game. Of course, it doesn't hurt matters that Rovio released simultaneously on Mac, PC, Android, and iOS, with both free and paid options, addressing a vast potential audience with its brand new game.

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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-10-8 18:55 发表


以psp 500w的装机量,一亿小事一桩
psp在天朝有千万台规模

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posted by wap, platform: iPhone

下了ipad版的路过,小鸟这游戏我贡献了4刀

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果粉就指着这个游戏娱乐呢,当然削水果和捕鱼也是很多人玩。

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小鸟空间版挺好玩的,随时拿出来打一把,掌上目前确实没有比这个更合适的。虽然我更喜欢其他掌机游戏,但10分钟以内的短时间,还真就打打小鸟最好

有超过30分钟的时间就不会考虑手机游戏了

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posted by wap

我真就没觉得怒鸟有意思过。。。

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小鸟比玛丽欧更加易上手,更加难精

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引用:
原帖由 aso 于 2011-10-6 12:48 发表
楼主你得了吧,目前收费版已经超过一亿,总下载接近四亿,这种普及规模,你家盐田葱这辈子是提着裤子撸着管也追不上了。。。:D
岩田聪的wiisports 80M总有吧,wii开头的游戏加起来过1亿没问题吧,每一个游戏抵40次收费小鸟没问题吧

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wiisports多数才是白送的,还有物理成本
小鸟下载版,还要你看广告他来收钱

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