混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-10-1 23:09 发表 为了利益,商人与恶魔合作也并不罕见。更何况n也仅仅只是个厂商而已。 XBOX这个产品进不了日本,对于SQUARE这种有大量业务在日本的厂商而言可能会彻底放弃国内市场这一块么? 那是绝对不可能的。 SQUAR ...
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原帖由 lsn 于 2011-10-2 11:00 发表 posted by wap, platform: Android 情感上来说, 当年山内的拒绝真的让不少任饭包括我在内激昂啊。当年很多杂志还说任天堂不识抬举呢
原帖由 马甲雷 于 2011-10-1 22:50 发表 先告诉你几个事情: 1、CAPCOM和N的关系一直是不错的,生化2还有N64版本呢。 2、宫本茂与小岛秀夫谈话,请小岛开发NGC的MGS是在NGC推出2年以后。 3、当时其他厂商都没有和N搞得太僵,而SQUARE严格而论和N是有“血债”(说的严重些了,其实就是DQ7转向问题)的,是一个特殊的存在。尤其是SQ原本是N亲手扶持起来的,却背叛了N,一般而言“叛徒”的存在会比一开始就交恶的仇人更容易吸引仇恨。 实际上SQ更期待的是如其他厂商那样,有备选通道,如同老话讲“鸡蛋不能放在一个篮子里”。其他的厂商虽然也曾背离N而去,但至少宾主面子还是讲一些的,因此它们入GBA没有障碍,而SQ却不行。
原帖由 tzenix 于 2011-10-2 12:51 发表 当年山内好像是说过这么一句,当然我也是在论坛看到别人转载的: “GBA不需要某些大厂商的支持也一样能取得成功”
小黑屋
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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-2 14:06 发表 1、N64版生化2是因为CAPCOM和N关系一直不错 2、孪蛇确实是宫本茂求来的 3、SQUARE和N的血债主要因为SQUARE左右了DQ7登陆PS?你这传闻听着很耳熟啊,你怎么不说SAURE这笔血债最对不起的是SEGA啊 ...
天外飞仙
原帖由 GAYBL 于 2011-10-2 17:16 发表 王国之心的利润迪斯尼拿的是大头。从99年开始,SQUARE在PS上的游戏销量就开始下滑,陆行鸟2、寄生前夜2等作品的销量连前作的一半都没有,而投资却并没有减少多少,SQUARE的利润已经出现了下滑。FF电影只不过是加速其 ...
原帖由 GAYBL 于 2011-10-2 05:13 PM 发表 圣龙传说的恩怨怎么来的?还不是SQUARE背着任天堂为PS提供支持,结果SCE故意在游戏结束的时候打上SQUARE的标志,让任天堂发现了。NAMCO再跟任天堂有仇,人家也在N64推出半年后宣布加盟。麻烦抽出点时间了解一下历史 ...
原帖由 ORICONF 于 2011-10-2 17:19 发表 瞎鬼呢,99年FF8发售。
原帖由 GAYBL 于 2011-10-2 17:29 发表 FF7全球累计销量是972万,FF8累计销量是786万,FF7的开发费是4000万美元,FF8是3500万美元。
原帖由 ORICONF 于 2011-10-2 05:43 PM 发表 FF8全球815W,日本380W,日本历代最高销量。99年日本PS销量TOP30里还有圣剑 70万6342套;沙迦开拓者2 67万5254套;CC 56万5489套;FF精选集 41万2148套;前线任务3 29万8342套。(统计销量为当年销量非累计) ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 18:01 发表 如果你有兴趣的话,我可以给你一张N64在1999年所推出的游戏的列表。 你可以按照列表上所提供的中文信息或英文信息去搜索当年度它们都各自卖了多少,好么? 210J.V64 SMASH BROTHERS SK*任天堂明星大乱斗 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 18:15 发表 那你还装模作样问人家N64的游戏如何? 真给出名单让你查又“没兴趣”了,装什么13啊?