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[其他] 至今不明白square为什么对当年ngc时代的任天堂低头了

引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-1 23:09 发表


为了利益,商人与恶魔合作也并不罕见。更何况n也仅仅只是个厂商而已。

XBOX这个产品进不了日本,对于SQUARE这种有大量业务在日本的厂商而言可能会彻底放弃国内市场这一块么?

那是绝对不可能的。

SQUAR ...
你能再幼稚些吗?


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引用:
原帖由 lsn 于 2011-10-2 11:00 发表
posted by wap, platform: Android

情感上来说, 当年山内的拒绝真的让不少任饭包括我在内激昂啊。当年很多杂志还说任天堂不识抬举呢
商场上没有永远的朋友,也没有永远的敌人

其实这句话也足够回答LZ那么一大堆疑问了

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-2 14:07 编辑 ]



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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-1 22:50 发表
先告诉你几个事情:
1、CAPCOM和N的关系一直是不错的,生化2还有N64版本呢。
2、宫本茂与小岛秀夫谈话,请小岛开发NGC的MGS是在NGC推出2年以后。
3、当时其他厂商都没有和N搞得太僵,而SQUARE严格而论和N是有“血债”(说的严重些了,其实就是DQ7转向问题)的,是一个特殊的存在。尤其是SQ原本是N亲手扶持起来的,却背叛了N,一般而言“叛徒”的存在会比一开始就交恶的仇人更容易吸引仇恨。

实际上SQ更期待的是如其他厂商那样,有备选通道,如同老话讲“鸡蛋不能放在一个篮子里”。其他的厂商虽然也曾背离N而去,但至少宾主面子还是讲一些的,因此它们入GBA没有障碍,而SQ却不行。
1、N64版生化2是因为CAPCOM和N关系一直不错
2、孪蛇确实是宫本茂求来的
3、SQUARE和N的血债主要因为SQUARE左右了DQ7登陆PS?你这传闻听着很耳熟啊,你怎么不说SAURE这笔血债最对不起的是SEGA啊

圣龙传说的恩怨怎么不提了?

SQUARE背叛了任天堂,任天堂没责任?NAMCO不也背叛了吗

看你这号人分析业界,就是在玩过家家,吹的神乎其神的,也就骗骗小孩了

这不禁使我想起天龙八部结局里一群小孩围着慕容复玩君臣游戏


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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-10-2 12:51 发表
当年山内好像是说过这么一句,当然我也是在论坛看到别人转载的:
“GBA不需要某些大厂商的支持也一样能取得成功”
他的名言多了

“索尼PS如果能卖出100万台,我就头下脚上的倒着走路”

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-2 14:16 编辑 ]

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一个神志不正常的人,在一旁自说自话,总觉得别人应该理睬他。

这样的人真的应该去看医生了。

还圣龙传说的恩怨,人家N平白无故甩你的软件干什么?现在人家是问两者为什么会老死不相往来。不是问两者当初为什么分开。分开的未必会完全撕破脸,当年NAMCO都有上N64的软件。也有继续在GB系列掌机上做游戏的权利,为什么SQUARE没有?

一个无知者,连审题都不会,真当自己是什么东西啊?别出来黑索无间了

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-2 14:06 发表


1、N64版生化2是因为CAPCOM和N关系一直不错
2、孪蛇确实是宫本茂求来的
3、SQUARE和N的血债主要因为SQUARE左右了DQ7登陆PS?你这传闻听着很耳熟啊,你怎么不说SAURE这笔血债最对不起的是SEGA啊
...
圣龙传说的恩怨怎么来的?还不是SQUARE背着任天堂为PS提供支持,结果SCE故意在游戏结束的时候打上SQUARE的标志,让任天堂发现了。NAMCO再跟任天堂有仇,人家也在N64推出半年后宣布加盟。麻烦抽出点时间了解一下历史,不是坏事。

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王国之心的利润迪斯尼拿的是大头。从99年开始,SQUARE在PS上的游戏销量就开始下滑,陆行鸟2、寄生前夜2等作品的销量连前作的一半都没有,而投资却并没有减少多少,SQUARE的利润已经出现了下滑。FF电影只不过是加速其财政崩溃的催化剂罢了。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-10-2 17:16 发表
王国之心的利润迪斯尼拿的是大头。从99年开始,SQUARE在PS上的游戏销量就开始下滑,陆行鸟2、寄生前夜2等作品的销量连前作的一半都没有,而投资却并没有减少多少,SQUARE的利润已经出现了下滑。FF电影只不过是加速其 ...
瞎鬼呢,99年FF8发售。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-10-2 05:13 PM 发表

圣龙传说的恩怨怎么来的?还不是SQUARE背着任天堂为PS提供支持,结果SCE故意在游戏结束的时候打上SQUARE的标志,让任天堂发现了。NAMCO再跟任天堂有仇,人家也在N64推出半年后宣布加盟。麻烦抽出点时间了解一下历史 ...
别理他,他就是一个纯粹秀智商下限的东西。

这些信息早都数年前就滥大街了,也就是他还做出什么资深猛料的样子来故作神秘跟我们扯。

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-10-2 17:19 发表


瞎鬼呢,99年FF8发售。
FF7全球累计销量是972万,FF8累计销量是786万,FF7的开发费是4000万美元,FF8是3500万美元。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-10-2 17:29 发表

FF7全球累计销量是972万,FF8累计销量是786万,FF7的开发费是4000万美元,FF8是3500万美元。
FF8全球815W,日本380W,日本历代最高销量。99年日本PS销量TOP30里还有圣剑 70万6342套;沙迦开拓者2 67万5254套;CC 56万5489套;FF精选集 41万2148套;前线任务3 29万8342套。(统计销量为当年销量非累计)
那一年N64游戏呢?

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-10-2 05:43 PM 发表



FF8全球815W,日本380W,日本历代最高销量。99年日本PS销量TOP30里还有圣剑 70万6342套;沙迦开拓者2 67万5254套;CC 56万5489套;FF精选集 41万2148套;前线任务3 29万8342套。(统计销量为当年销量非累计)
...
如果你有兴趣的话,我可以给你一张N64在1999年所推出的游戏的列表。

你可以按照列表上所提供的中文信息或英文信息去搜索当年度它们都各自卖了多少,好么?

210J.V64 SMASH BROTHERS SK*任天堂明星大乱斗(LK) NINTENDO 1999
211U.V64 Castlevania *恶魔城 KONAMI 1999
212J.V64 TACTICS SOCCER 模拟足球 ASSIC 1999
213J.V64 SD Hiryu Sta***m SD飞龙萠传说 CULTURE BRAIN 1999


219U.V64 Chameleon Twist2 *变色龙 2 美版 SunSoft 1999
220U.V64 All Star Baseball 2000 名星棒球2000 Acclaim Sports 1999
221U.V64 Triple Play 2000 棒球2000 EA Sport
222U.V64 Bottom of the 9th 科拿米美国棒球 KONAMI 1999
223U.V64 Blades Of Steel 99' 曲棍球'99 KONAMI 1999
224J.V64 Super Bowling 超级保龄球 Athena 1999
225U.V64 Nba In The Zone 99 NBA 篮球'99 KONAMI 1999
226J.V64 Pawafuru Puroyakyu 6 实况野球6 KONAMI 1999
227J.V64 Dracula 64 *恶魔城默示录 KONAMI 1999
228U.V64 California Speed 加州赛车 Midway 1999
229U.V64 Beetle Adventure Racing *Beetle 冒险赛车 Electronic Arts 1999
230U.V64 MicroMachines 64 Turbo 桌上小车赛
231U.V64 Vigilante 8 *战斗赛车 Activision 1999
232U.V64 Rampage 2: Universal Tour *城市大金刚2
233U.V64 Charlie Blasts Territory 炸弹小子2 Kemco 1999
234U.V64 Lode Runner 3D 3D超级挖金
235U.V64 Bust a Move 99 泡泡龙'99 Acclaim 1999
236J.V64 PUZZLE BUBBLE 64 泡泡龙64日版 TAITO 1999
237J.V64 JINSEI GAME 64 游戏人生 Takara 1999
238U.V64 SHADOWGATE 64
239U.V64 Super Smash Bros *美版任天堂明星大乱斗 NINTENDO 1999
240J.V64 Pokemon Sta***m 2 *怪物向前走2 NINTENDO 1999
——————————————————————————
如果你还希望知道2000年之后的N64游戏名单我也可以提供。不过要稍微收取一些信息资料费。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2011-10-2 18:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 18:01 发表



如果你有兴趣的话,我可以给你一张N64在1999年所推出的游戏的列表。

你可以按照列表上所提供的中文信息或英文信息去搜索当年度它们都各自卖了多少,好么?

210J.V64 SMASH BROTHERS SK*任天堂明星大乱斗 ...
我没兴趣啊。

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那你还装模作样问人家N64的游戏如何?

真给出名单让你查又“没兴趣”了,装什么13啊?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-2 18:15 发表
那你还装模作样问人家N64的游戏如何?

真给出名单让你查又“没兴趣”了,装什么13啊?
哇哦,为什么要让我查呢?你贴销量啊

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