超级版主
你颤抖么
原帖由 mushroom 于 2011-10-1 22:32 发表 这游戏的画面是否好看已经不重要了 革了谁的命才是问题的关键
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原帖由 tdka 于 2011-10-1 22:46 发表 最大卖点不就是材质么
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 hanzo 于 2011-10-1 21:48 发表 XO版玩上了,画面真心赞啊,帧数在室外都极高,没有撕裂
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2011-10-2 00:13 发表 还好吧,神海2的色彩才叫偏卡通
原帖由 hanzo 于 2011-10-2 00:25 发表 色彩丰富是写实的基础,RAGE和龟壳3都是 神海2那叫浓重,其实并不写实
天外飞仙
混世魔头
原帖由 zhangjingy2008 于 2011-10-2 00:30 发表 龟壳3和色彩丰富不沾边,还不如说海域1呢,RAGE搞不清是不是卡通渲染,如果不是只能说太卡通了点。 写实的基础是色彩丰富?那么沙漠地区或者中东地区你如何用丰富的色彩来写实? 海域2只能说将游戏画面提升到接 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2011-10-2 05:17 发表 再问下,xo版不用强更吗??还是用其他方法玩到的??
阿呆
Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @混血王子 于 2011-10-2 08:32 发表 id的游戏引擎最大特点应该是几乎同样的画面,别厂的引擎跑30帧,我们能跑60帧,别厂的必须580ti,我们的MMX440也能玩.比的是效率和算法