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[业评] 突然想到,如果没有beyond the bounds,ANUBIS ZONE OF THE ENDERS还是神作么

要是让小岛来做高达动作游戏的话。。。。。。想想就幸福


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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2011-10-2 23:13 发表
要是让小岛来做高达动作游戏的话。。。。。。想想就幸福
ZOE2的关卡设计通篇只能算说得过去,有出彩也有败笔,BOSS战多数还行,无聊的也多,dingo与leo见面那就很无聊。Gundam嘛……不好说,总不能大家都上天嘛……ZOE的新鲜感主要来源于系统,gundam总不能也弄成MC那样老全屏乱射……

[ 本帖最后由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-10-2 23:23 编辑 ]



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你们在讨论什么。。。


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关卡大部分都很琐碎烦杂
表演性强的关卡又都没啥游玩性
最神的还是那个视频剪辑,精华就是切换,把好看的全浓缩在5分钟,跟美帝屎片吹叻一个套路

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整个预告片在小衫十郎太装逼的台词中生化,小鸟你还是做日本动画有前途,别他妈整天以为自己是昆汀第二了

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引用:
原帖由 踩姑娘的小蘑菇 于 2011-10-2 23:21 发表


ZOE2的关卡设计通篇只能算说得过去,有出彩也有败笔,BOSS战多数还行,无聊的也多,dingo与leo见面那就很无聊。Gundam嘛……不好说,总不能大家都上天嘛……ZOE的新鲜感主要来源于系统,gundam总不能也弄成MC那样 ...
那场战斗本来就是表演性的,让viper带option再加上宇宙巡航机的BGM扔导弹,ripple laser和laser,带个force shield,也就是为了让一群老宅有共鸣而已。

此外,我觉得千人战反倒是一般,画面又乱又拖慢,在这场景下敌人比平时愣,基本相当于个三国无双。

我觉得最终的boss战也很一般,很拖沓无趣。

我觉得大舰关,追车关以及老爷子关和球体关还是不错的。

刚拿到zero shift后的割草倒是也蛮爽快,只不过那时候就真是无双了。

一直觉得这系列若论纯游戏性远比不上装甲核心好玩,倒是近身攻击挺丰富,这系列游戏注重的我觉得还是表演性。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-10-3 01:03 编辑 ]

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我操求全集320k音乐下载啊,网上搜到几个都失效了.

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视频,OST?
还有那个什么月咏???

来一个啊

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Beyond the Bonds……
原来是非常喜欢的,不过自从在上海听过Press Start上的现场版之后爱就少了很多了。
如果谁遇到听现场版的机会,呃……又不能奉劝你们不要听
纠结

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我觉得歌曲的辅助,机器人的美学太棒了

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08年还是09年上海那次PRESS START,听这女人现场演唱这歌及ICO的歌,非常HIGH

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引用:
原帖由 falkner 于 2011-10-10 14:09 发表
Beyond the Bonds……
原来是非常喜欢的,不过自从在上海听过Press Start上的现场版之后爱就少了很多了。
如果谁遇到听现场版的机会,呃……又不能奉劝你们不要听
纠结
我觉得很好啊,体操中心那次吧?

如此简陋的现场能唱出那效果,说明演唱者功力深厚

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