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[老游杂谈] 国庆前夜,打晚飞机后无力上个图



本帖最近评分记录
  • casaba22 激骚 +1 我很赞同 2011-10-1 02:12

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弹幕游戏fuck off



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好闪


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有延迟,屏幕还太长,没法打

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叼!!!!!

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??什么地方会延时???

大往生分辨率是448x224,不是拉长,是不够长,你真的算过么

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帅气。。。
不过上一代游戏其实我还是喜欢CRT...

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引用:
原帖由 goodsuperfoxj 于 2011-10-1 00:15 发表
??什么地方会延时???

大往生分辨率是448x224,不是拉长,是不够长,你真的算过么
说错了,不是延时,是拖影,不过这个问题不大,习惯就好

问题大的是,你认为显示器的像素是方的。。。。。
448x224绝对不代表这个游戏就是2:1的显示比例,CRT时代不是LCD时代。
你看一下title画面左下角的Cave的C和画面右上角怒首领蜂的怒字,已经长得不正常啦,你脖子上下动不累吗?(你打飞机后无力的原因一?!:D )。。。
飞机游戏几乎没有综屏9:16的,因为人眼看不了那么广,即使屏幕35度角斜躺下来也看不了那么广,国内产液晶框体的厂商把飞机游戏基板装入9:16的框体然后全屏化是非标准做法。
另外横切的TN液晶屏不适合纵看(IPS的没问题),会导致左右眼看到的偏色不一样,较长时间后会晕。(你打飞机后无力的原因二?!:D )

最后如果还不信比例问题的话,附件里给你360版的图,如果在上海,那么可以去烈火看实机画面比例。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2011-10-1 04:24 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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所以上了360版的虫机。。。

所以我用ips,tn屏90度后颜色的确有问题

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没发现拖影,应该很不明显。。。

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____就是3:4.DODONPACHI是240*320,DAIOUJOU是224*448,但标准的显示比例还是3:4.真不知道那一个个9:16屏幕的有几个在进机器的时候还知道这个.再就是随便找点视频看也能知道一般的画面比例是怎么样的,拉长了你玩玩就有感觉了.
____LZ白版打到哪了.

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横切的TN液晶屏不适合纵看(IPS的没问题),会导致左右眼看到的偏色不一样,较长时间后会晕。(你打飞机后无力的原因二?! )

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I can't agree with you any more

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普通TN板确实不能竖起来看,当然少部分效果还算差强人意,只是偏色多与少罢了。

而IPS和AFFS就毫无压力...

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引用:
原帖由 s2 于 2011-10-1 16:52 发表
横切的TN液晶屏不适合纵看(IPS的没问题),会导致左右眼看到的偏色不一样,较长时间后会晕。(你打飞机后无力的原因二?! )

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I can't agree with you any more
不管你信不信,反正我是这么说的了:D

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-10-2 12:21 发表


不管你信不信,反正我是这么说的了:D
转载自:http://evchk.wikia.com/wiki/%E4% ... F%E6%9B%B4%E5%A4%9A
不能同意更多是香港各討論區常見的術語,沿自英文「I can't agree with you more」的直譯,意思等同「完全同意」
為一雙重否定句。由於這術語並不符合日常中文的使用習慣,甚至會出現歧義及矛盾,故此句只見於網上世界。
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兄弟误会啦^_^

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