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制作人谈《暴雨2》:我需要有激情才会制作

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游戏概述:
  本作是由法国的游戏开发小组Quantic Dream倾力打造的一款次世代作品,该游戏中的人物表情以及游戏环境等要素都给人十分真实的感觉。游戏以故事为中心,借助于强劲的表情引擎,在《暴雨》中登场的角色都有着相当真实的演出。加上侧重于剧情和故事的游戏系统,因此,在《暴雨》中,你并不是被动的接受故事,而是自己参与到故事当中。
  Quantic Dreanm是经典游戏《暴雨》的制作公司,当《暴雨》发售之后,游戏获得了业界的一致好评并比公司预期的销售数量要高很多。当然游戏的创始人David Cage也非常的高兴,但是他是否渴望继续做游戏的续
集呢?貌似并非如此。
  Cage在接受采访时谈到了制作游戏的激情:“那一秒显得我十分的愚蠢,因为我知道我们制作《暴雨》是不赚钱的。但是我制作它是因为我从中感觉到了激情,因为里面有我想要表达的东西。是的,我可以制作《暴雨2》,但是我必须想清楚我想要表达的东西,同时我希望找到我的激情。这就需要借助Quantic Dream的力量了,我希望可以打通新的思路创造出更加与众不同的东西来。”
  Cage之后又补充到:“我仍然认为我在做一些重要的东西,即使在业界别人看我的行文很幼稚,但是我仍然认为我需要更多的创意。好在我有一家游戏的公司,在这里激发我的想法和创意。”
  自从《暴雨》推出后,玩家们一直在期待游戏续作的到来。综上所述Cage如果没有制作《暴雨2》的激情他就不会去制作这款游戏了,不知道Cage合适能找到他制作《暴雨2》的激情?在此之前,玩家们只能耐心的
等待了……


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不用期待了,这是个慢工出细活的小组。出了就支持一下好了。



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敢出我就敢买。


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本世代我最最惊喜的就这个游戏了
赶紧出2吧!!

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别2啊,走上田文人的ICO-旺达-守护者路线也很好啊

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必入必白

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就是告诉sony,你给我投资钱我才做暴雨2

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现如今口碑销量皆一流的原创游戏真是凤毛麟角,千万别断了

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这段中文翻译的好渣....
原文其实是这样的..
Q:You’ve heard this a million times; You could make a lot of money with Heavy Rain 2. You are well aware of this.
A:Yep.

Q:But you don’t care.
Let me be stupid for one second; I’m not in this business to make money. I wrote Heavy Rain because I was excited about it, because there was something to say. Yeah I could make Heavy Rain 2, but I’ve said what I’ve had to say about it. That’s the strength of Quantic Dream, to have the capacity to create new ideas, to make something that breaks ground.
完整链接
http://www.develop-online.net/fe ... Cage-From-the-brink


神马叫业界良心... 日本N开头的T开头的厂商你们害羞吗..

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还纳闷为啥发贴要验证码了..结果是注册了小号之后没换ID..

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