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[求助] 到底什么是SEGA饭嘴里喊得硬派。。。。。。

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原帖由 asdforce 于 2011-9-26 20:59 发表
sega饭说白了就是当年花了大量的时间玩游戏的那群人,玩的很好,很有优越感满足感,大家觉得很酷。
但现在时代变了,玩游戏玩的好已经不能让大部分人觉得很酷了,甚至觉得你宅,鄙视。而且这类人现在事业成功的也比 ...
这是扭曲成怎样才能把别人分析成这样呢?
一个在童年带给自己单纯快乐的事物本就值得去怀念
怎么扯到扮酷和事业上去了列
我没什么游戏玩得特别好,但也爱得很深
或许各位SEGA饭任饭索饭软饭爱的都是这种适合自己的游戏带给自己的感觉和快乐,以及怀念那些陪伴自己游戏的伙伴


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引用:
原帖由 SE光影GA 于 2011-9-27 02:04 发表

这是扭曲成怎样才能把别人分析成这样呢?
一个在童年带给自己单纯快乐的事物本就值得去怀念
怎么扯到扮酷和事业上去了列
我没什么游戏玩得特别好,但也爱得很深
或许各位SEGA饭任饭索饭软饭爱的都是这种适合自 ...
一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的是一些人却永远长不大,即便是结婚后,很多我认识的SEGA饭就是这么群人,特别有的已经是而立之年。
其实也可以这么理解,很多人是在逃避现实而已。

[ 本帖最后由 asdforce 于 2011-9-27 02:23 编辑 ]



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posted by wap

设定粗糙,人设丑陋,动作僵硬,难度离谱,可重复性高,有难以领会的独家创造。


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  • westlost 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-9-27 09:56

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posted by wap, platform: Nokia (C5)

我对Hardcore的评价是,在未了解熟悉系统的情况下,关卡或敌兵的困难程度可以轻松秒你,且你无法通过其他手段如秘技或时间积累(刷)来平衡它,唯有当你真正上手了解系统后发生局势逆转

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飞龙硬派个鸟,回避系统过于简单,难度几乎没有,STG的射击+回避2要素只有其一。武装女神才叫硬派。

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引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表

一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
那……请问什么饭长大了是最有前途的呢?
我很努力的尝试着客观的去体会你的说法
我努力去回忆一些你言辞里面很酷那种人在我身边的个体
的确是有,小时候有个哥们家里没有游戏机,但是有天赋,ROCKMAN玩得出神入化,我觉得很酷啊
然后遇到个怪人,玩圆桌不会大砍和防御但是能通关,玩威虎战机不用那个球球也照样行云流水,超屌的
初中的时候机厅认识一朋友,KOF95一直玩到99都是在当地战无不胜的,我也觉得很酷
不过这些都是capcom和snk什么的,sega的真没印象……
你猜他们后来怎么着?的确如你所说,长大了都各有各的生活,也没标榜什么当年很屌,但是一旦坐下来喝喝酒吹吹牛屁的时候还是跳不出那些你说的傻帽的话题的
不过我觉得还好啊,没你说的那么可悲和扭曲

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posted by wap, platform: iPhone

所謂硬派,就是軟蛋不可能理解的東西
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  • Tomnic 激骚 +1 拍拍肩膀 2011-9-27 23:18
  • ddr911 激骚 +1 我很赞同 2011-9-27 10:42

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我艹,这里居然是战区,看标题还以为……
好吧,来错地方了
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  • ddr911 激骚 +1 太骚了 2011-9-27 10:40

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确实上手很难,很多游戏说实话开头的N个小时在崩溃边缘。但是画面还有里面的代入感是在当时的同时代最好的,相比较之下其他的游戏厂商做的游戏都会在上手度方面通融很多。我从VF1的时候就接触到了3D格斗游戏,但是打好太难了。一直到了出了铁拳我才把那口气出了,不得不说如果SEGA这个硬如果通融点的话可能不会像现在这样,但是SEGA毕竟是个街机大厂,他的游戏大多还是保留了街机里面的硬,吃币的游戏。

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引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表

一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
不论是索饭还是世嘉饭,人都是一步步经历成长的,没有过去的自己就不会有现在的自己,
否定过去似乎更像是在逃避和掩饰自己的人生,即便长大了也谈不上成熟或者成功吧,最多算是学会了装逼而已.坦然就好,坦然.
更何况世嘉饭小时候是不是装酷的死宅和现在的卢色也不是你能决定的.

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-9-27 10:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2011-9-27 08:41 发表
飞龙硬派个鸟,回避系统过于简单,难度几乎没有,STG的射击+回避2要素只有其一。武装女神才叫硬派。
请打2代最终BOSS飞龙试试.

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引用:
原帖由 asdforce 于 2011-9-27 02:22 发表

一些人无法或者害怕看清自己罢了,
很多时候人长大后会对小时候一些傻冒的举动轻轻一笑,虽然那些回忆有很多快乐,但那只是孩子时代的一些事物,一个成熟的大人是不会再去把那些行为作为自己标榜的东西的,可悲的 ...
电子竞技层面的东西,当年有那么一群人投身进去,可以分享和触摸到全球最高水平,外围的人是很难理解而且容易心生排斥的

VF,FV,电脑战机,DTN,SR,SO,哪个不是几百小时上去才能跻身高手行列的,要说让人忘记现实,确实有,但也不是那么简单可以否定的

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土星版的梦游美国至今觉得赛车游戏无出其右者,手感、赛道设计都是颠峰级,除了画面差点。
sega游戏上手确实有难度,再说国内也没那个大环境,在日本人气绝高的VF和电脑战机在国内都成了小众游戏。

[ 本帖最后由 nikutai 于 2011-9-27 12:08 编辑 ]

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就是现在所谓的睾丸?
还有SEGA饭是怎么害死自家的主子?

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:D  玩几百个小时还是觉得乐趣无穷吧

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