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gears3的画面太美了,360怎么能做到的?

posted by wap, platform: iPhone

也许是因为不是用地球上最先进的系统开发的原因吧


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为了GEOW3 值得入XB360吗



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引用:
原帖由 AngelKillerr 于 2011-9-26 16:46 发表
3代好像也是2AA,不过我接显示器玩的时候也没怎么看出来。看来得等下代原生1080P了
3代IGN确认无任何AA效果


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大表哥也有这效果呢

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引用:
原帖由 u571 于 2011-9-27 08:41 发表




3代IGN确认无任何AA效果
感觉锯齿和2代差不多, 怎么会无AA的, IGN会做这种技术性测试?

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2011-9-26 10:04 发表


潜艇关很美,但其实主要不是什么新技术,用了很多的小手段来实现画面效果。
轰炸巨型鱼的时候注意一下鱼身上模拟的3S,还有海底的衍射光的效果。
不满意的就是屏幕上的密封舱玻璃材质不够亮眼,还是一个简单的遮 ...
就是光照很闪眼睛啊
3作每次个载具关都有点做广告的感觉,游戏体验不匝地,画面很惊人

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-9-27 17:33 发表

就是光照很闪眼睛啊
3作每次个载具关都有点做广告的感觉,游戏体验不匝地,画面很惊人
其实那关技术不怎么样, 主要是场景美工的效果吧.

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几百个项目

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06年PS3的F1赛车就用上这效果了。

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从06年到现在还是经常同样内容落后,不知道实现了啥效果。

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我怎么感觉这图片比大表哥差很多

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只是一个后期处理效果

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惊艳!瞎了!

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随便一张旷工3的画面足够秒GOW3几条街了~

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呵呵 不错

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