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[求助] PS2/PSP游戏HD化到PS3,成本大约多少?

低模的uv,高模怎么样,望指教


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高模,2次平滑? 那肯定不行,估计引擎也吃不消,模型是会变形的,而且低摸大量三角面在,平滑也不会顺。

除非重新制作一个新的低模,重新拓UV 重新画贴图 重新绑定

要不良心点的就是用原生手绘的UV贴图分辨率替换(也得考虑到引擎是不是支援,毕竟都是用老引擎的)

但是我估计厂商一般都是一摸样地照搬吧,贴图分辨率什么的照旧


因为FF12那角色2张256X256的贴图就可以在模拟器1080P下,依靠分辨率和16X各向异性过滤以及抗锯齿 显得非常不错了。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-23 16:34 编辑 ]



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posted by wap, platform: Nokia (E71)

人工费用才怎么点儿,宣传制品才是大头。


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不是直接另存为吗

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可以很高,也可以很低

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-9-23 16:29 发表
高模,2次平滑? 那肯定不行,估计引擎也吃不消,模型是会变形的,而且低摸大量三角面在,平滑也不会顺。

除非重新制作一个新的低模,重新拓UV 重新画贴图 重新绑定

要不良心点的就是用原生手绘的UV贴图分辨率 ...
传统贴图的话在不破坏UV边界的情况下在肩膀关节之类的地方加几根线调整一下还是可以的吧

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碰到FF1HD化只要1天就行了~就是个官方模拟器~

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posted by wap, platform: iPhone

点击psp iso,ps2 iso,右键另存为ps3iso。

完了。

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引用:
原帖由 Winder07 于 2011-9-28 11:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

点击psp iso,ps2 iso,右键另存为ps3iso。

完了。

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hd成本肯定很低
尤其是Psphd系列
ps2的估计要费些事
毕竟直接上模拟器不太现实

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