魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2011-9-22 09:26 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000) 和540一样的4管线GPU,开启特效的损耗较小。 我认为综合性能和XBOX的GPU相当。
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小黑屋
原帖由 kerorozhou 于 2011-9-22 00:07 发表 posted by wap, platform: iPad 白羽大大真 任青
原帖由 白羽 于 2011-9-21 22:31 发表 好像今年科隆游戏展有个3ds版的孤岛危机的demo,跑起来画面已经很不错了,这还只是3ds初期的效果,如果厂商努力挖掘一下3ds的机能极限的话,不难想象3ds的画面会达到怎样的一个高度
ああ
禁止访问
原帖由 白羽 于 2011-9-21 22:05 发表 pica200的1500万是全特效实打实的数字,6000-8000万这种索尼吹牛可要不得,加上特效只剩数百万了。牢记历史啊,当年ngc的1200万就是全特效下游戏画面的平均多边形数目,索尼见到就吹ps2有6600万多边形,发售后一 ...
魔头
原帖由 @leon2236 于 2011-9-22 11:06 发表 喷了,那段视频假的连鼠标都不小心露出来了,居然真有信的
原帖由 风之勇者 于 2011-9-22 10:21 发表 白大你这样会被我们列入索饭黑名单的
原帖由 tlwbz 于 2011-9-22 11:14 发表 posted by wap, platform: UC 233,就算你不认识白羽这个id,你也不至于认为他是认真的吧
原帖由 leon2236 于 2011-9-22 11:13 发表 说这话你不亏心么?SONY当年说6600万多边形的时候就说过了不开特效。人家要是说开特效6600万多边形那叫吹牛,人家没这么说怎么吹牛了?你自己又脑补的吧?
原帖由 leon2236 于 2011-9-22 09:31 发表 脑补无敌~~就NGC那水平,能有PS2的一倍就谢天谢地了,还十倍~~
原帖由 白羽 于 2011-9-21 21:59 发表 请楼主搜索一下次世代图像技术3神器。直说吧,不计分辨率,3ds画面效果是和ps360处于同一水平线的,也许更好,因为pica200有ps360都不支持的曲面细分和免费2x抗锯齿技术
元始天尊
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原帖由 ss8472 于 2011-9-28 11:19 发表 不懂不要乱说,最多就是PS360支持的特效3DS都支持而已,但你能说INTEL支持DX11的集显和GTX590SLI一样?