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越来越觉得即使3ds新版会有,标配右摇杆也不会有

posted by wap, platform: iPad

结合wii的设计思路综合起来看,3ds的单摇杆设计就是最终设计,省掉一个摇杆换来的可能是更大范围的市场囊括力

增加右摇杆外设是给有需求的用户提供解决方案,而且也可以进一步不计外形地提高核心用户更重视的手感
所以现在看到的这个外设更像一个手柄﹣﹣这是专门为核心用户标配了双摇杆的psv也不敢设计成的样子,因为掌上设备要为外形牺牲手感,这个我们早就都懂了
于是3ds本体则可以继续设计的跟dsi没什么区别,本体要外形不要手感或牺牲手感,外设不要外形要提供特定需求的功能与良好的手感
两部分可以说分工明确,思路清晰

所以如果这么看,这个外设怎么也不是草率为弥补‘设计失误’而自抽嘴巴才匆忙推出的东西了


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其实下屏转视角做到 佣兵那种感应级别 足矣……



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posted by wap, platform: iPad

现在3ds这个外形是从ds,dsl,dsi这么同一条路线发展过来的,dsill是同式样的放大
比如平时合合盖的状态隐藏按键使整体的游戏机感降低,方形边角符合掌上设备流行审美等
虽然不能说ds是因为这个外形而大受欢迎的,起码可以说这是一个大受欢迎掌机的外形,这是有他的道理的
所以我觉得只要还是双屏,3ds这个外观相当一段时间内不会有什么变化了,当然双屏也必然是未来一段时间任天堂的主打思路,毕竟家用机都要双屏了…


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3DS LL 可能会有右摇杆 :D

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双摇杆就让WIIU控制器玩吧。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

除非3dsll,不然像soni那样硬塞个摇杆简直脑残

幸好任没有像psv那样把摇杆放十字键下面,超级sb的设计

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-9-20 22:21 发表
posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

除非3dsll,不然像soni那样硬塞个摇杆简直脑残

幸好任没有像psv那样把摇杆放十字键下面,超级sb的设计
因为psv那真的是摇杆,换成是3DS的滑块应该不会有相同的问题吧

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