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[业评] 恐怕任天堂现在已经悔得连肠子都青了。

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原帖由 flies 于 2011-9-16 14:54 发表

值崩了又如何?关键能卖出去就行。

我谈销量,谈硬件的未来销售前景,你去扯售价,扯过去的东西,思路明显不是一条道的,败给你了。

有野村、小岛和明越的支持,PSV在日本很难死,PSV的优势是宅男腐女群的支 ...
psv日本过不了500w  这玩意当MP4没吸引力,当平板性能太差
当游戏机,除非能有下一个MH把他从坟墓里挖出来
psp的卖点psv一个没有,3年内翻不了身,等psv能发力的时候下代掌机就出来了

任地狱下次掌机绝对在4年内,因为智能手机的发展太快,掌机绝对不可能像以前那样6,7年换一次
我猜测这是任地狱把掌机性能做低提高利润率减少成本和周期,加快更新换代的一种办法
模板是iphone的一年一代机,3,4年大换代,保持软件兼容性提高硬件水平


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原帖由 飞侠 于 2011-9-16 15:16 发表



psv日本过不了500w  这玩意当MP4没吸引力,当平板性能太差
当游戏机,除非能有下一个MH把他从坟墓里挖出来
psp的卖点psv一个没有,3年内翻不了身,等psv能发力的时候下代掌机就出来了

任地狱下次掌机绝对 ...
我查了下PSP当初的销量,首发圣诞+随后卖一年正好250W,我预期PSV明年年末结束300W的销量看来还是乐观了。

PSV如果卖不过500W,基本就和SS、N64和NGC是一个级别的主机。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-9-16 15:55 编辑 ]



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原帖由 flies 于 2011-9-16 15:53 发表

我查了下PSP当初的销量,首发圣诞+随后卖一年正好250W,我给PSV明年年末结束300W的销量看来还是乐观了。

PSV如果卖不过500W,基本就和SS、上市了N64和NGC是一个级别的主机。
sony表示psp死过一次活了,开始卖的不好也没压力。等ps4上市了。psv会作为日商第一低成本开发平台,大量的ps3资源可以利用,现在才发售,ps3、psv跨平台游戏都很多了,经过两年的积淀,本时代ps3的游戏大多会过度到psv的

[ 本帖最后由 2006arg 于 2011-9-16 15:57 编辑 ]


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原帖由 飞侠 于 2011-9-16 15:16 发表



psv日本过不了500w  这玩意当MP4没吸引力,当平板性能太差
当游戏机,除非能有下一个MH把他从坟墓里挖出来
psp的卖点psv一个没有,3年内翻不了身,等psv能发力的时候下代掌机就出来了

任地狱下次掌机绝对 ...
不得不承认,当初PSP的卖点就是画面,特别是掌机能有这种画面表现力。

记得以前专玩PS上的WE,后来看到PSP上的WE做的比PS上的都好,我震惊了。

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哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼哼

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原帖由 flies 于 2011-9-16 15:53 发表

我查了下PSP当初的销量,首发圣诞+随后卖一年正好250W,我预期PSV明年年末结束300W的销量看来还是乐观了。

PSV如果卖不过500W,基本就和SS、N64和NGC是一个级别的主机。
销量观点上我们还是能一致的,psp当年出来的时候所有人一致看好,而且没有智能手机和平板的问题
这次软件不利,3ds先行1年,种种问题,我的观点是明年年末 200w,还可能到不了
至于画面的卖点,说实话当初的卖点绝对是大屏幕MP4,而不是游戏分辨率高,现在平板满大街,而且平板上的画面有非常不错的,就是可玩性差太多了

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原帖由 2006arg 于 2011-9-16 15:55 发表

sony表示psp死过一次活了,开始卖的不好也没压力。等ps4上市了。psv会作为日商第一低成本开发平台,大量的ps3资源可以利用,现在才发售,ps3、psv跨平台游戏都很多了,经过两年的积淀,本时代ps3的游戏大多会过度到 ...
这个太乐观了,ps3注定达不到ps2的高度,ps3的资源有多少能被psv使用是个大问号,而且这个资源转化还须靠第三方大力支持才行。活用触摸和陀螺仪开发新游戏才是正道。

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