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[新闻] PS3 传说系列新作首日出货50万,任黑南梦宫大喜

传说确实是在量产,基本一年一作。


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传说系列在上个主机世代就可以算是在日本市场脱颖而出了

只是当时枪枪枪还没起来,ps2王者地位一年甚至有400个新游戏
we,日系ACT&AVG,无双也都在巅峰

游戏杂志上铺天盖地的rpg攻略篇幅,a9每月层出不穷的rpg专区
没什么人在意rpg销量的萎缩,天朝玩家还有rpg仍然在巅峰的错觉
顶多喷喷格兰蒂亚3,lv5的大投入雷作侠盗银河,赞否两论的ff12
以至于本时代很多人还在骂xx系列怎么不出日厂缩卵
实际上这些系列ps2上的最后一作销量已经很低了,ps3上难过10万及格线
还得高清制作,这无疑是自杀

[ 本帖最后由 breeze 于 2011-9-9 23:04 编辑 ]



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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2011-9-9 20:18 发表
请问怎么量产了?
你把传说正统作编个号,已经比FF还要多了,这还不算量产?传说出来才几年啊…


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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2011-9-9 22:23 发表
好的,那我收回撇掉NDS正统作的错误,那么加上NDS三部正统,加上TOV和TOGF,一共5部,加上刚发售的TOX,你算算发售这6部一共用了多少年?
ds三作,再加上tos2﹑tov﹑tog﹑tox

五年不到时间出了七作,你到底想说明什么?

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2011-9-9 23:03 发表
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你把传说正统作编个号,已经比FF还要多了,这还不算量产?传说出来才几年啊…
也就17年而已啊。

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2011-9-9 23:09 发表
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也就17年而已啊。
答案是不到16年已经出了15作正统…

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传说系列就ps2上出得密了点,有五作,这还是分成2D、3D组各做了两作(开发周期都超过两年)
TOL是另外用TOE剧本作者+namco其他游戏开放组调人临时凑的

ff系列要不是ff12延期过久,ff13也应该上ps2的再加上x-2,北濑野村组也做了三作了(不算11、12)

nds传说三作,TOI/TOT都是外包的纯奶粉钱,TOT还被官方当做黑历史排除出正统作

[ 本帖最后由 breeze 于 2011-9-9 23:29 编辑 ]

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为黑而黑一定要把传说说成量产我觉得也没有必要争论下去,你赢了。

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传说系列还是比较乐观的
fans群体保持和拓展(女性玩家/新的青少年层)的比较好好,游戏本身向高清平台的进化也算及格了
海外市场么已经无视,要是TOX出mediamix动画作品,加上是藤岛人设,也许还会有美版游戏

另一个历史更悠久,20周年的传统系列机战,现在处境和方向性才比较微妙

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说传说量产就是在黑传说了?

传说量产就是事实,有什么好争得

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说点事实就是黑?

你要自我催眠我也没办法…

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不如讨论下同样拓展中二群,女玩家,宅基腐爱好者的零轨怎么就卖不过TALES捏。。。。。
除了画面在我觉得素质相当呀

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传说正统作还真没量产

05年10周年的TOA之后的6年间,妈妈船系列的只有TOI、TODR、TOV、TOH、TOG和TOX

其中TOI是外包给Alpha Systems的,其余都是2D和3D组轮流做的

6年间1个小组只开发了2-3作,2D负责的是TODR、TOH和TOG,由于刚刚结束TOA所以3D组负责的是TOV和TOX比2D少了1个,也就说2年才开发1部正式作品

这个步调完全没问题,要说周期时差,口袋妖怪、刺客信条、COD和传说持平,而如龙的量产速度还远胜于传说

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引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2011-9-10 02:42 发表
传说正统作还真没量产

05年10周年的TOA之后的6年间,妈妈船系列的只有TOI、TODR、TOV、TOH、TOG和TOX

其中TOI是外包给Alpha Systems的,其余都是2D和3D组轮流做的

6年间1个小组只开发了23作,2D负责的是TODR、 ...
事实就是如此,两个小组,两位画师,正统根本无量产一说,质量都很不错,且都没有崩值。

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引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2011-9-10 02:42 发表
传说正统作还真没量产

05年10周年的TOA之后的6年间,妈妈船系列的只有TOI、TODR、TOV、TOH、TOG和TOX

其中TOI是外包给Alpha Systems的,其余都是2D和3D组轮流做的

6年间1个小组只开发了23作,2D负责的是TODR、 ...
tot和tos2无论是命名还是从发售前的宣传来看都是作为正统作对待的,至于之后由于某种原因归到另类,那是南厂玩的统计游戏,跟我们玩家没有关系

外包也好n个小组也罢,对玩家来说传说就是每年一新作,这样的频率在名jrpg里应该无人出其右了

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