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[业评] 表再动不动就说什么内涵,特别是说日系有内涵的

好好回忆一下,我们走上内涵路——特别是日系内涵路——的时候,我们都是多大年纪?我没猜错的话肯定是12-18岁这个年龄段,说白了就是一帮小中大的中二少年。有人给动画和游戏里面塞了些宗教、历史、政治、神话传说、宿命论、心理学之类的似是而非又浅尝即止的东西,我们也看得似是而非又不得要领,于是在一种典型的中二心态引导下,我们开始了像未开化的古人崇拜生殖器一样崇拜起了这些制作人,称他们为大神,称这些作品为神作,并在没有接触过这些日本动画游戏的中二同学里面大肆宣扬所谓的内涵。

我89年的时候看了大友克洋的《亚基拉》,那年我小学五年级。我觉得这是我看过最牛逼最内涵的文艺作品(涵盖一切人类艺术表现形式),到处跟同学仔描绘这部神一样的伟大作品。至于后来长大了再想起这件事,虽觉得有点可笑,但也原谅了自己,毕竟那时太小。

最后我想说,其实非要说日系有内涵也没什么。但是如果过了25岁还持这个观点,那你的中二期是不是有点太长了?


本帖最近评分记录
  • LoftyBoy 激骚 +3 原创内容 2011-9-11 08:19

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任天堂的内涵楼主永远不会懂



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引用:
原帖由 111xxx 于 2011-9-9 12:02 发表
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任天堂的内涵楼主永远不会懂
芭比娃娃、土豆头、橡皮鸭子的内涵你也永远不会懂


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宗教、历史、政治、神话传说、宿命论、心理学之类

异度装甲啊 EVA啊,都带这些题材,真的不装X,一竿子打翻总归不好

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chrono cross good ending后schala那段关于时空生命物种的独白很是内涵,至今看依旧觉得很感动,radical dreamers实在是太赞

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楼主,自己树立一个靶子自己打有什么意思呢
你什么时候代替别人去看待问题和思考了

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楼主最好举个栗子最内涵的是啥,你目前为止接触到的。

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玩个游戏不就图开心……
内涵个JJ啊……

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

游戏机本来一直就是个玩具,现在谁如果说xx游戏机是玩具反而变成黑这个游戏机的了。。。

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阿基拉不错
你要知道艺术作品不是科学,更不是哲学
它是需要有朦胧与更多的幻想在其中的

再说人家有没有内涵碍你什么事儿啊

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LZ说那那么多 ...其实什么都没说......


= =//标题党吗

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号称25禁的YU-NO兰州玩过没有

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

固然很多人被这些装13内容吸引之后就浅尝辄止,但是也有人因此而在这些领域深挖下去。作为大众媒体,当然很难做到很有深度,但能起到入门作用已经很不错了。

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“故弄玄虚”和“内涵”界限不要太清楚:D

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posted by wap, platform: iOS

我一直觉得EVA就是典型的装B……

那个时候就看不懂,现在还是看不懂

还有押井狩,典型的神经病

这样说估计要被喷死了……

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