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[业评] 对生化4重制版的几句话评论

美日版的差距原来就存在,不讨论

是以GC版为蓝本的,解析度,抗锯齿等有实实在在的提升,材质的提升有限,光影没有改变,所以没有太多的喷点也没有多大的惊喜

人物建模不变,帧数还是30左右,其实我更希望能提升到60,这点看来生化5的还是很给力的

最糟糕的一点,之前的版本里缺乏对这个神作骨子里的精妙的勾勒,最直观的一点————没有过关评价,没有针对玩家技术给予的鼓励。当时就在想,如果出在本世代主机上,基于成就奖杯系统,一定会完全不同,实际情况是PS3版无白金,XO版的成就就是通关+服装全收集,连关于佣兵的成就设置都没有,卡婊你敢再不用心一点么!


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过关评价可有可无
生化4的精髓在于佣兵模式



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posted by wap

应该是世面上画面最好的生化4吧。。。


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posted by wap, platform: iPhone

昨天晚上拿到游戏,感觉回到玩gc版的时候了,欲罢不能啊,生4确实神作,关卡设置,气氛渲染,系统都很强大。除了觉得体术不够给力以外,其他都相当强大。
画面嘛,本来就没有什么太大的期待,觉得一般般吧。
cv的画面就太悲剧了,而且操作完全不习惯了。

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我的盘还在路上,估计今天就能到了~~激动啊~~~

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生化4支持psmove么,请知道的同学回一下

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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2011-9-9 10:24 发表
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应该是世面上画面最好的生化4吧。。。
如果有PC版的高材质贴图就完美了,BIO4用360手柄好操作  VC非常别扭
PS3玩BIO4手感一般 佣兵模式360的明显优于PS3的手柄操作
VC的操作比360的强

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posted by wap, platform: iPhone

cv玩得还是很有feel
老生化的特有魅力确实棒

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画面最好的是PC高材质贴图各种强化版

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引用:
原帖由 小僵尸 于 2011-9-9 10:19 发表
过关评价可有可无
生化4的精髓在于佣兵模式
没有retry过关,村庄战能杀死两个电锯,教堂门口敲钟全灭三次,全财宝收集,能射落敌人的飞刀,能射爆敌人手里的雷管,能无伤回避BOSS的N次攻击以上,一个闪光雷弄死4个变形虫或者10个乌鸦,限定时间里干翻Krauser,这种High点如果给成就或者加入评价是不是更好些?

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本来就对佣兵模式不感兴趣,无所谓:D

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引用:
原帖由 hanzo 于 2011-9-9 10:35 发表

没有retry过关,村庄战能杀死两个电锯,教堂门口敲钟全灭三次,全财宝收集,能射落敌人的飞刀,能射爆敌人手里的雷管,能无伤回避BOSS的N次攻击以上,一个闪光雷弄死4个变形虫或者10个乌鸦,限定时间里干翻Krauser ...
老实说,CAPCOM没有直接用PS2版的素材HD话已经算是有良心了, 作为怀旧向,FANS向,就算是加入了你所希望的成就部分,相信对销量的促进也是微乎其微的
所以,这就是一个单纯的HD化作品

[ 本帖最后由 小僵尸 于 2011-9-9 10:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 oracle 于 2011-9-9 10:32 发表
画面最好的是PC高材质贴图各种强化版
PC版的光影和特效天生残疾,这个没办法补充的

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加DLC服装系统就是神作了!!!

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说句心里话,竹内上台之后老卡完全变成一个商人

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