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[业评] 就算是各花入各眼,我也得说:有些人简直是用老二打游戏,用**来思考的

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曾经我发过一个帖子,委婉地指出一些厂商和玩家以性欲为动力,以形象为标准,来衡量一个女性角色乃至一个游戏的价值。当时没有得到太多回应,现在看起来,这更是一种价值观的倾向而非简单的口味问题。

俺不是卫道士,当年H游戏也没少玩,更没有什么资格站在道德和品位的高度来指责他人(那是毛腊肉的专长)。但在最近的战区,不断出现了指责某些游戏“女性角色太丑而没法接受”的说法,这让俺觉得十分奇妙。难道所有的游戏中的女角都如DOA那样童颜巨乳,又或者如美少女战士那样长腿大眼才好?这恐怕就是把自己的审美和性欲直接地挂钩了。

审美是多元的,而非简单的一元标准

不同的年龄阶层对于美丽的定义恐怕有非常大的差异。就哪怕拿相对设计比较趋同的日本动漫的典型女角来说,武内直子笔下的美女和北条司有着天渊之别。年龄偏大的用户会趋向于更接近现实的角色设计,而低龄用户则更喜欢偏梦幻的风格,青春期的用户自然喜欢符合性幻想需求的女性形象,这本无可厚非,但以此指责别人的审美,未免偏颇了。

角色的价值应更多地来自于深层次的刻画而非仅仅依靠视觉形象

经常有人说,某一些风格的游戏“喜欢把多边形堆在脸上”,而另一些则更平均地把资源分配在全身。这一区别在女性角色上更为明显。如果借鉴一下优秀电影的角色刻画,一个让人印象深刻的女性角色,往往是通过剧本的描写,演技的磨练,加上适当的妆容,而塑造成功的。至于那些光有漂亮脸蛋的角色,有一个词:花瓶。

在游戏的世界中,这个道理似乎也能适用。这几年所有的女性角色中,给我印象最为深刻的,恐怕就数荒野大镖客中的Bonnie了。她漂亮吗?按照某些人的标准就是长满了雀斑的大妈身材,既没有事业线也没有露大腿更没有女仆装和绝对领域,可是她勇敢、坚强、乐观,是个真正适合西部的女人,在阳光的外表下却有着细腻的心思。仅仅占总长1/8的戏份,没有脸部特写,没有任何一句有关于个人感情的台词表达,Bonnie对于Marston的感情却通过一些细节呼之欲出,让人动容。恐怕看懂了她这段剧情的玩家,没有几个不喜欢Bonnie的吧。原因,也许是因为她的形象就是一个真实的人,一个顽强地在西部与环境和罪犯抗争,又善良、温柔、渴望依靠的女性。

同样的,许多在游戏世界里如雷贯耳的女性,如Kerrigan, Cortana, Laura Croft...哪个是依靠奶子和屁股让人记住的?

靠卖大腿来打造女角,玩家和厂商只会有双输的结局

再回头来看,有些游戏对于女性的定位就简直是太过肤浅和恶俗了。仅仅是将各种萌要素堆在一起,找一个会惊声尖叫的声优,准备几个杀必死镜头就完事了。这样的行为,并不是要打造活生生的人,而是充气娃娃,一种仅仅为了满足玩家的性欲所存在的发泄工具而已。从现在的游戏业发展进程来看,这样的路只会越走越窄。人在性欲之上,还有许多需求。靠这种手段来打造角色的厂商,最后会发现只有那么些用户还在买自己的产品;而除了脸蛋、奶子、屁股就不认识女人的玩家,最后也会发现自己玩来玩去,不过是在翻来覆去玩那几个面貌相似的充气娃娃罢了。在一场虚假的繁华过去之后,留下的只有沾满粘液的键盘、鼠标,或者手柄。

[ 本帖最后由 来福士戴尔 于 2011-9-8 14:41 编辑 ]


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  • 三派聚义 激骚 +4 精品文章 2011-9-12 16:42
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  • SadNess 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-9-8 18:36

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精彩好文!



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galgame专业户路过
话说现在日本卖萌卖肉的倾向是越来越严重了


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玩肉的玩家和玩内涵的玩家都不会消失,即使玩内涵的玩家玩一个内涵游戏玩累了也可能想玩玩纯粹卖肉的游戏,这并不冲突,所以不同类型的作品自然都会存在下去

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有句刚句,能把卖肉和暴力发挥到极致的也就硫酸男一人
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  • 任黑 激骚 +1 我很赞同 2011-9-11 08:09

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卖肉和内涵又不冲突,拿楼主说的Bonnie来说,如果是个美女不是更好?

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引用:
原帖由 elia 于 2011-9-8 19:52 发表
卖肉和内涵又不冲突,拿楼主说的Bonnie来说,如果是个美女不是更好?
在漫天风沙强盗遍地的蛮荒大地,有个娇滴滴的小美女放牛牧马…大概也只有脑子塞了大便的制作人才会这么设定

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posted by wap, platform: Nokia (N82)
引用:
原帖由 @激骚专用马甲  于 2011-9-8 15:09 发表
玩肉的玩家和玩内涵的玩家都不会消失,即使玩内涵的玩家玩一个内涵游戏玩累了也可能想玩玩纯粹卖肉的游戏,这并不冲突,所以不同类型的作品自然都会存在下去
问题是日本市场基本都在肉上面了,没肉基本卖不动,市场都扭曲了

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引用:
原帖由 每天都是新开始 于 2011-9-8 20:10 发表
posted by wap, platform: Nokia (N82)

问题是日本市场基本都在肉上面了,没肉基本卖不动,市场都扭曲了
所以有欧美厂商的作品来互补啊

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我只想到了B姐,唯一让我硬的游戏角色啊……

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自然真实才是美啊
bioshock infinite的伊莎贝拉,鬼子厂能做得出来?

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引用:
原帖由 便秘的耶酥 于 2011-9-8 20:22 发表
我只想到了B姐,唯一让我硬的游戏角色啊……
头型跟观音菩萨差不多,真心不敢硬啊……:D

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引用:
原帖由 激骚专用马甲 于 2011-9-8 15:09 发表
玩肉的玩家和玩内涵的玩家都不会消失,即使玩内涵的玩家玩一个内涵游戏玩累了也可能想玩玩纯粹卖肉的游戏,这并不冲突,所以不同类型的作品自然都会存在下去
的确如此
但楼主这帖说的是一些因为不符合自己审美观而刻意贬低某游戏的人

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楼主,其实B姐也跟主角交过心的,在骑马的时候。

其中也牵扯到婚姻观的问题,家庭问题等。

只不过她就是在说自己的观点,属于很正常的普通对话罢了。

虽然玩过了一年多了,但记得B女她说过其中有一个哥哥去干金融去了,穿西服扎领带,一看就人模狗样的,因为她这个哥哥不承担家庭责任,所以B女潜意识里有着 “干金融工作的都没好东西”,以及“穿西服的城市人都没啥好东西”的这种有些偏激的意识。

所以老马这样的西部浪子形象反倒是给他加分了233.

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此外,对于新版Laura Croft的奶子缩水问题,我的态度是“大丈夫,萌大奶”。:D

虽然不知道具体情节的设定,但毕竟在劳拉还没跟她那个女同学翻脸成为宿敌的大学时代,劳拉的奶子是比现在小,而且还很嫩,冒险的经历也没多少,这点在古墓丽影传奇里就知道了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-9-8 22:24 编辑 ]

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