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[业评] 作为业内人士,我和大家说说这次DQ10的幕后故事

首先要说明一下,消息的来源是微软日本分部的员工。我在周末发email问了一下相关情况,得到的消息是这样的。

DQ10从立项到今年初,一直都是按照单机回合制传统DQ类型开发的,直到今年年初才起了变化。SE高层发现按照当时wii的销售曲线,到DQ10发售时Wii的*活跃用户*根本没法支撑起DQ10的预期销量。换句话说,Wii活跃用户从10年下半年开始就已经在逐步减少而不是增加。在这种情况下,DQ10必须要提前发售,缩短开发时间,否则发售的越晚,损失越大。

但是DQ系列由于自身特点开发时间很长,所以SE无奈之下就想出了这个办法,把单机回合改成online。SE的逻辑是这样的:在开发时间大幅度缩减的情况下,DQ10完成时的单机剧情如果按照传统单机的标准看,那肯定是砸招牌了。那样做的话DQ系列就被杀鸡取卵了。但是改成online的话,DQ10的单机剧情反而会超出玩家的期望。这是第一点。

另外online的特点是可以方便的不断追加资料片。换句话说可以把完成度不高的游戏先拿出来卖,然后再加资料片。这样在开发时间不变的前提下,可以大幅度提前游戏的发售日期。这是第二点。

另外wiiu发售时SE会发售新的资料片,和当年360版FF11处理手法类似。当然SE也希望DQ10能在日本长时间维持一定的在线人数,不过眼下SE第一任务是在最短的时间内发售DQ10同时又不至于砸了招牌,所以故事就是这样。

以上信息仅供tgfc网友参考,禁止转载。另外请海外华人不要把这样间告诉微软温哥华分部,那样我会受处分的,谢谢。

[ 本帖最后由 战神blog 于 2011-9-5 14:32 编辑 ]


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好样的,长见识了



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不错的内幕


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posted by wap, platform: iOS

来自微软的消息,啧啧

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1200W的装机量卖个300W还是有希望的,700W的装机量卖300W还是有难度的。

至于活跃用户我觉得根本没必要在意,DQ这种蕴涵日本玩家感情的游戏最主要还是看装机量。

DQ在日本玩家心中的地位我们是很难理解的。

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换句话说,DQ10是要是出在PS2上日本玩家照样会买单。

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啥叫活跃用户?一个月不玩的就叫“不活跃用户”?天天玩的才叫“活跃用户”?

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"Wii活跃用户从10年下半年开始就已经在逐步减少而不是增加....."

这...

硬件贩卖率是不可能长年维持在高点,而是呈钟形结构;

减少的不是活跃用户,而是硬件因饱和呈现的下滑。

S.E. 在乎的是平台总销量的累积。超越某基数就是某种软件销量保障,

这是为什么他会把DQ10给Wii,就这么简单。

平台据置率+系列平均销量预测+上代系列续作销量=决定出在哪个平台。

业界在乎的是当周软件发售销量,而不会是当周硬件销量;

会在乎硬件销量的有两种人,一是任天堂,二是其支持者与任黑。

活跃用户是根据什么火星探测器去量测的?

你知道网络是什么东西吗?你如果是真是业内聪明人,就会笑而不语,

一边爆还一边求人别去告状,什么逞处的,太矫情。

还有,来自日本微软的消息....?矮油~  OMG, You 够了。

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-6 07:48 发表
"Wii活跃用户从10年下半年开始就已经在逐步减少而不是增加....."

这...

硬件贩卖率是不可能长年维持在高点,而是呈钟形结构;

减少的不是活跃用户,而是硬件因饱和呈现的下滑。

S.E. 在乎的是平 ...
活跃用户和硬件贩卖率是两个概念,但是我觉得活跃用户和股市中的各种买卖行为的目的一样,是很难界定的。

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我只是有一点没闹明白,都那么严肃干嘛……

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-6 07:57 发表

活跃用户和硬件贩卖率是两个概念,但是我觉得活跃用户和股市中的各种买卖行为的目的一样,是很难界定的。
同意。

也无法确实量测。

如果你饭DQ,就算你不是现阶段活跃用户,新作发售你还是会去买。

这怎么界定?又如何套用在市场销售模型上?

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-6 07:38 发表
1200W的装机量卖个300W还是有希望的,700W的装机量卖300W还是有难度的。

至于活跃用户我觉得根本没必要在意,DQ这种蕴涵日本玩家感情的游戏最主要还是看装机量。

DQ在日本玩家心中的地位我们是很难理解的。
basara3 tog

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引用:
原帖由 maidofhonor 于 2011-9-5 15:48 发表
"Wii活跃用户从10年下半年开始就已经在逐步减少而不是增加....."

S.E. 在乎的是平台总销量的累积。超越某基数就是某种软件销量保障,
ps2和ps3都兼容ps1游戏吧?ps1+ps2+ps3日本累计总销量多少?为什么不给ps1呢?

因为ps1和ps2的活跃用户不多了。你要是不理解活跃用户这个概念你就问问自己为什么不是ps1呢?

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-5 15:40 发表
换句话说,DQ10是要是出在PS2上日本玩家照样会买单。
把这句话加入数字再说一边?

ps2的活跃用户现在还比不上wii。

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