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[新闻] DQ10!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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原帖由 索尼 于 2011-9-3 14:22 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone(XT702))

通关或至少10小时?你还能再搞笑一点吗
不信自己去看嘛,我说的多也没啥用,至少我这几年通过这个方式入的游戏从没后悔过。至少50人做出评价、推荐度4.2以上、符合自己口味的游戏入了一般都不会错,都是好游戏。AMAZON评分可不是随便能评的,一定要是注册用户而且购买了该游戏才能做出评价。和3DS的ESHOP评价游戏一样的,一定要有该游戏的存档才能评分,这样在最大程度上杜绝了恶评。

FAMI通作为一个受众性较广的大媒体,某些评分必然夹杂着一些利益因素,因为轻信FFB和TLS的评分入手的玩家后悔的还真不少。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-9-3 14:56 编辑 ]


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原帖由 flies 于 2011-9-3 14:50 发表

不信自己去看嘛,我说的多也没啥用,至少我这几年通过这个方式入的游戏从没后悔过。至少50人做出评价、推荐度4.2以上、符合自己口味的游戏入了一般都不会错,都是好游戏。AMAZON评分可不是随便能评的,一定要是注册 ...
50個人...............



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone(XT702))
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原帖由 @flies  于 2011-9-3 14:50 发表
不信自己去看嘛,我说的多也没啥用,至少我这几年通过这个方式入的游戏从没后悔过。至少50人做出评价、推荐度4.2以上、符合自己口味的游戏入了一般都不会错,都是好游戏。AMAZON评分可不是随便能评的,一定要是注册用 ...
要求存档十小时或通关存档?233,amazon买游戏也不是一天两天了,买游戏首先要合口味,恶魔之魂不合我口味全世界评价再高有啥用?而且amazon上大量浅尝的用户直接吐槽还少吗?


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone(XT702))

有50个人以上评价基本这游戏卖的很好了

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原帖由 索尼 于 2011-9-3 14:08 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone(XT702))

敢情是更不靠谱的,lady啊,233
这个应该不是雷帝说的

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-92899.html

  SQUARE副社长兼DIGICUBE总裁铃木尚与《少年JUMP》的编集长鸟牒脱辶袂造访福岛康博,他们宣称如果ENIX执意将《DQ》系列在N64平台发售,今后《少年JUMP》将不再提供鸟山明的角色使用权,杂志也拒绝为该系列提供宣传平台,另外SQUARE将把ENIX的商品完全排除出DIGICUBE的销售渠道。联系SQUARE与日本动漫界的纽带是其子会社SOLID,该子会社原本是《少年JUMP》进出TV游戏产业的窗口,因经营不善而被SQUARE全资托管,SOLID的最辉煌成果就是由鸟山明担当人设的《超时空之轮》和《TOBAL NO.1》。 此外鸟山明的游戏角色版权由BANDAI负责管理,有着“桥本名人”称号的SQUARE常务取缔役桥本真司与BANDAI又有着极深渊源。SQUARE扬言把ENIX排除出DIGICUBE的举动,也意味着ENIX将被彻底孤立于日本大手第三方软件商联合俱乐部门外。福岛康博和崛井雄二非常清楚失去了鸟山明的人设将会造成何等严重的后果,而幕后黑手的巨大能量更是令他们胆战心惊,ENIX不得不向严酷的现实妥协,决定把《DQVII》转移到PS平台发售。福岛康博于11月间亲自前往京都任天堂本社向山内溥通报最终的决定,山内溥对意想不到的变故感到非常震惊,但还是平静地接受了现实,他向福岛氏请求把《DQVII》的正式发表押后到年末商战结束,以免N64的行销计划出现全面崩溃,福岛氏当然无法拒绝这个并不算过份的要求。

  1997年1月14日,福岛康博应邀出席了索尼PS全球出货1000万台的盛大庆祝酒会,当场宣布了PS版《DQVII》的制作计划,SCE副社长德中晖久在致答谢词时禁不住热泪盈眶,他用手指着穹顶天花板说:“有了《DQ》的加入,我们犹如头上顶着了青天……”这无疑是历史性的一天,标志着一个旧的帝国时代彻底终结,而全新的世界从此诞生。

  PS版《DQVII》的正式发表对于索尼的竞争对手造成的打击是难以想象的,世嘉获悉这个消息后整整一天里其总部大楼鸦雀无声,社长中山隼雄沮丧的对前来采访记者坦言:“很显然,全体员工的士气因此事件而大大低落,除了表示遗憾外我无话可说。”任天堂的回答却并不能让所有的消费者感到满意,时任广报部长的今西弘史在记者招待会上宣称:“ENIX的决断完全是出于对其经营发展的考虑,我相信对任天堂的未来战略不会造成任何影响……”今西氏冠冕堂皇的高调显然是违心之言,据悉《DQVII》的正式发表对任天堂造成了难以想象的沉重打击,许多曾经表露参入意向的第三方软件商迅速收回了承诺,京都本部会议室的灯光因此连续数日不熄。《DQVII》事件对于任天堂品牌在日本广大消费者心目中的损害是相当长期性的,山内溥曾经信誓旦旦地保证将提供《DQ》最新作给N64用户,但最终这个承诺却完全落空,事实证明了任天堂在TV游戏业界并非无所不能。

  世事的变换总是充满了戏剧色彩,ENIX被迫参入PS阵营后实力并没有因此而削弱,为了弥补食言而肥的过失,ENIX针对任天堂的GB平台发表了外传形式的《勇者斗恶龙怪物篇―特瑞的神奇大冒险》,这部作品不过利用了《DQ》正统系列的部分边角料,而游戏形式则借鉴了《口袋妖怪》系列育成+对战的卖点,该游戏发售后竟然取得了累计380万份的销量,低成本高收益的该携带机作品让ENIX颇感到喜出望外,《DQM》系列此后成为《DQ》以外的畅销系列作品。《DQVII―伊甸的战士》经历了四年多漫长制作周期后终于在2000年8月26日问世,引颈悬望了上千个日日夜夜的玩家们已经不再介意画面、剧情和人设,这部作品以410万份销量成为了PS平台软件魁首,同时也是《DQ》系列中销量最高的一作。ENIX在短短数年间便已钱囊丰盈,其流动现金超过了5亿美圆。曾经执业界牛耳的SQUARE却因为过度膨胀逐渐开始走下坡路,2001年耗资上亿美圆拍摄的《FF MOVIE》票房惨败后更是陷入了严重的经营危机。

  福岛康博不愧是一个成功的企业经营者,他深知ENIX所存在的种种经营弊端,过去一直推行的代理发行体制已经无法完全适应时代潮流的发展, 《DQVII―伊甸的战士》的制作周期一再拖延充分暴露了HEART BEAT小组的技术严重滞后。另外品牌全球化是TV游戏产业发展的必然趋势,虽然ENIX很早就致力于将其游戏品牌推广到海外,但却收效甚微。福岛看清楚SQUARE危在旦夕的现状,他认为拥有大量高素质开发人才和极高海外知名度的SQUARE与ENIX具有着完美的优势互补作用,如果能实现合并的话将在游戏业界占据举足轻重的地位。福岛康博并没有与SQUARE最大股东宫本雅史接触,而是向经营层和其他大股东陈说厉害,对于SQUARE经营层来说,能与ENIX这个财力雄厚的业界著名厂商对等合并而免于破产或屈辱的被强制收购实在是上上之策,福岛康博的未来构想也非常能引起他们的兴趣。当宫本雅史获悉合并案的所有细节时,一切都木已成舟,他就股权的分配比率进行了微弱抗争后不得不让出了对SQUARE的掌控权。福岛康博当然也没有忘却昔日的屈辱,合并案正式生效后,铃木尚、武市智行这两个PS版《DQVII》推进计划的始作俑者立即遭到了清算。

[ 本帖最后由 flies 于 2011-9-4 07:23 编辑 ]

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原帖由 索尼 于 2011-9-3 16:55 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone(XT702))

有50个人以上评价基本这游戏卖的很好了
不一定不一定啊,核心游戏评价数当然很多,但有些游戏能卖到20W-30W的轻度游戏,但是却少有人评价。

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引用:
原帖由 flies 于 2011-9-4 07:14 发表

这个应该不是雷帝说的

http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-92899.html

  SQUARE副社长兼DIGICUBE总裁铃木尚与《少年JUMP》的编集长鸟牒脱辶袂造访福岛康博,他们宣称如果ENIX执意将《DQ》系列在N64 ...
DB的头顶青天和白色风衣在S1早成笑柄了好不

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原帖由 zero3rd 于 2011-9-4 09:16 发表

DB的头顶青天和白色风衣在S1早成笑柄了好不
我看不懂你说的是啥,但我明白能够写出这种文章的人不简单。

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原帖由 红烧牛肉面 于 2011-9-3 11:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

神理论。在PS上妇科算出在任系平台对么。
看来任青常年受脑白金毒害脑子有点退化了。
算妇科和外传的话,PS系上的DQ加起来还没有NDS的多。。。自从NDS发售之后,DQ作品就没再出现在PS平台上(除了那个打酱油的富豪街)。。。

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原帖由 flies 于 2011-9-4 09:23 发表

我看不懂你说的是啥,但我明白能够写出这种文章的人不简单。
的确不简单,快赶得上有良心的青年历史学家了。

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任青头顶青天!

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原帖由 zero3rd 于 2011-9-4 09:46 发表

的确不简单,快赶得上有良心的青年历史学家了。
请教你能写出这种文章吗?不去轻易评价别人是最基本的人文科学吧?

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posted by wap, platform: Nokia (E71)

喷db的也请拿出点真材实料来,别在这张嘴胡喷。我还没看到几个写游戏厂商的文章这么给力的。业界里测很好看。

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戳破"头顶青天"的PSI老师还不出现

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原帖由 Eurydice 于 2011-9-4 10:28 发表
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戳破"头顶青天"的PSI老师还不出现
PSI老湿最近忙着玩XB呢 =_=

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