天上天下
天外飞仙
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原帖由 zenodante 于 2011-8-22 14:13 发表 我只是前段时间想找个免费的3d引擎,所以把各个主要的开源的,有免费版的等等的找了圈.留了印象,unity的页面风格和我指出的视频里的那个编辑器局部是很一致的(unity主页上的编辑器截图),所以得出了lz位的结论.很感 ...
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元始天尊
原帖由 @mamania 于 2011-8-22 12:16 发表 你什么逻辑啊,连工具和材料都分不清
魔王撒旦
原帖由 mamania 于 2011-8-20 11:12 发表 那么,有哪些ue3引擎的游戏声称自己是自主知识产权呢?
魔头
原帖由 smartdog 于 2011-8-23 16:53 发表 不是自主的人家能拿出去卖?难道每卖出一份copy还要给ue3钱么?
管理员
原帖由 doomking 于 2011-8-22 12:44 发表 posted by wap, platform: iOS angrybirds去年销售额500W欧元 今年预计也不过5000W 你就别出来丢丑了行不
原帖由 Ash 于 2011-8-29 14:02 发表 http://www.industrygamers.com/ne ... e-games-in-history/ It was revealed this week that Rovio's hit mobile title Angry Birds cost only $140k to create and has already generated an estimated $70 million. That's 500 times more than what it cost to make. 小鸟在全球取得了将近7000万美元的收入。 FF13全球卖了500万,每张算卖40美元好了(实际上价格大家心里有数),纯收入为2亿美元,但仅开发的投入成本就高达1亿美元,再算上市场费用和给批发和零售的利润,大家算算能赚多少钱? 如果从投资者角度来看,是投给ff好,还是小鸟好?