元始天尊
原帖由 BeastMa 于 2011-8-19 12:37 发表 这不一样 你用word写书,最后出版或者在网上发表是不需要用word的。 但是你一个游戏用了什么引擎,是离不开的。 所以没人会喷“你们使用3Dmax建模的,不属于自主产权!”
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满天都是比卡丘
天外飞仙
伪科学家组
原帖由 cc0128 于 2011-8-19 14:31 发表 我觉得游戏就是艺术创作的事情。。技术就是辅助创作而已。。
魔王撒旦
原帖由 darkgame 于 2011-8-19 16:51 发表 posted by wap angry bird可没有吹嘘自己的技术和知识产权
原帖由 BeastMa 于 2011-8-19 15:52 发表 艺术创作喷了 真的能成为艺术创作的游戏,真没几个。
小黑屋
原帖由 cc0128 于 2011-8-19 17:49 发表 那游戏是什么? 拼程序员?技术谁牛? 什么ue3,什么crysis3。什么物理引擎。什么体感操作。 终极目的就是解除现实对游戏做制作人的约束。 最终游戏看的还是设计。