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天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 SONIC3D 于 2011-8-19 15:14 发表 仔细看就知道,这不是多重卷轴,这是利用BG层上部分描画块的Offset描画造成的多重卷轴错觉,只不过达到了不错的效果。 同样FC上还有用得比较多的实现"多重卷轴"效果的手法就是利用H中断,来错开每一个扫描行的卷动速度 ...
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日均500行
原帖由 k62163 于 2011-8-19 16:59 发表 MD硬件2重卷轴,是不是就可以显示128色?
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原帖由 lurkerk 于 2011-8-21 19:17 发表 posted by wap, platform: Nokia (E5) 好像三只眼就是吧
魔王撒旦
原帖由 @ps2man 于 2016-9-29 17:28 发表 可以参考2016年发售的fc新作 http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4MzgxOTY0MA=.html?x=1
我哥哥公司快倒闭了
魔神至尊
大家行行好不要再刺激我哥哥了
原帖由 @joker23 于 2016-10-12 08:10 发表 不同行移动速度不同 看sfc的热血硬派,背景靠这个都搞得看着像3d的了
原帖由 yksoft1 于 2016-10-12 11:24 发表 posted by wap, platform: Firefox FC的忍者蛙、忍者蛙对双截龙的部分场景也有类似的效果。 其实扫描线卷轴在FC上最老的应用是1984年的《F1赛车》
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