小黑屋
原帖由 tdka 于 2011-8-19 11:12 PM 发表 对于恐吓定义我保留自己看法 不过这倒正好说明我和你的不同,我认为自己是对的,但你的解释也未必错时,我不会和你争论,而你在根本一窍不通的时候,还会咬定了我是错的
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原帖由 tdka 于 2011-8-19 11:15 PM 发表 搞半天要打完才知道啊,那算了,就算这游戏系统再好,对这画面我真忍不了多少时间...
原帖由 狸狸狐 于 2011-8-19 23:24 发表 人物的战斗模组直接拿来当过场,人物当然比较挫了 至于场景问题,请自己亲自进去跑跑 看看什么叫没有空气墙,看到哪儿就能跑到哪儿,全程零读盘的感觉是什么
魔王撒旦
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 22:56 发表 还在这里扯淡。 表现几个场景用不着翻出去看,我相信只要有,优酷绝对存在。 别一没词就推到客观原因上啊。
原帖由 tdka 于 2011-8-19 11:25 PM 发表 这个在ps2版的gta面前还真是不堪一击...
原帖由 小僵尸 于 2011-8-19 11:29 PM 发表 链接我已经给出来了,你眼神有问题还是嘴巴有问题? 你倒是有本事找找围着FF11场景跑一圈的视频来给我等开开眼界啊,我拭目以待
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 23:30 发表 PS2的GTA? GTA什么时候成了日本游戏,又什么时候成了RPG? 而且在GTA里你能体会从万丈峭壁上往大海里跳的感觉么?你的视野最多能到哪儿?
原帖由 马甲雷 于 2011-8-19 23:32 发表 我看了你的视频,没看出什么场景巨大的优势啊。 你还给了我一个国内服务器根本看不了的地址。扯TM什么淡呢? 贴过来能看的。别拿看不了的糊弄事儿啊
原帖由 waner 于 2011-8-19 23:37 发表 这游戏玩玩就知道了~有时间争吵~不如去感受一下~毕竟蛮不错的~
原帖由 tdka 于 2011-8-19 11:33 PM 发表 奇怪了,原来你在说xb场景大小秒ff时,对ff其实没有概念
原帖由 tdka 于 2011-8-19 11:33 PM 发表 这是最基本的