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[新闻] 【Forza Motorsport 4】最新画面(8月9日)

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原帖由 leon2510 于 2011-8-10 09:08 发表



哈哈!车库里100W多边形,出来变10W  落差真大啊!
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原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-10 09:24 发表
我再加几张自拍
334019334018334020334021334022334023334024
你是来砸场子的吧。:D



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原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表

不是一种车,你HIGH什么HIGH啊?:D


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原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表

你倒真会捡现成的用啊

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原帖由 west2046 于 2011-8-10 09:47 发表

搬运工果然只适合体力劳动,脑力劳动就暴露下限了。

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posted by wap, platform: UC
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原帖由 allensakura 于 2011-8-9 21:01 发表

那台ENZO的尾燈多邊形也一樣明顯,你照的圖幹麼把車燈切掉?
圓形是最能看出多邊形不足的地方,10W多邊形的效果就是這樣了
後期一點的車輛多邊形有提昇,說明了P車也分369等

不過FORZA對各種材質處理的一向很 ...
车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了?
在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在最高建模的轮胎上多边形用的比较多(仅限照片模式,实际游戏中FORZA3的车辆多边形比GT5差很多)。
但是GT5在车内视角的建模用的非常多,明显比FORZA3高的多,无论最高建模的照片模式还是游戏中(实际游戏中两者更是差了一个质的级别)。
车辆建模无论是照片模式还是实际游戏中,都是GT5的车辆多边形多。




还有前面的那张GTR34的对比,我要说明下。(这张对比图只能忽悠没玩过的人)

两者都是照片模式下的GTR34,但是。。。。。。。FORZA3在赛道上拍的照片直接就是最高级别的建模,而GT5在赛道上拍的照片就是实际游戏中的建模,只有在特殊场地拍的照片才是最高建模。所以,等于是在用FORZA3最高级别建模和GT5实际游戏中的建模在比。如果要和GT5游戏中的建模比,FORZA3就不要耍花样,也用实际游戏车辆建模比。



从FORZA4官方的一张实际游戏中车内视角来看,如果只是这种水平的话,是不如GT5的。虽然GT5的高模车也有369等分,但是那些顶级的车内视角秒杀这张FORZA4是非常非常轻松的。


最后,FORZA4这次的光影非常刺眼,很好看,但是谈不上真实自然。听说这次背景用照片了:D ,真是风水轮流转啊,让人想起当初GT黑喷GT3和GT4用照片做背景是机能低下。现在伟大的FORZA4也用照片背景了,是不是说XO机能低下?:D 当然GT黑可以反过来说,FORZA4用照片背景是技术实力的体现。:D

[

本帖最后由 GTFANS 于 2011-8-10 18:17 通过手机版编辑
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都他妈五六年了,天屎还在孜孜不倦的拿出自己的脸皮与下限证明PS3比XO强

老子都有些看厌了

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原帖由 Minstrelboy 于 2011-8-10 10:28 发表
都他妈五六年了,天屎还在孜孜不倦的拿出自己的脸皮与下限证明PS3比XO强

老子都有些看厌了
别颠倒是非了,PS3的强不需要证明,现在只不过是在教育可怜的xbots们罢了。

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原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:22 发表

车灯和轮胎做的圆,不代表整车多边形就多。车内建模不算了?
在拍照模式的最高车辆建模下,FORZA3的车轮是比GT5一些高模车圆一些,这只能说明FORZA3在轮胎上的多边形用的比较多。
但是GT5在车内视角的建模用的非 ...
精品文章,抽得那帮造谣者没边儿了。
+10086!

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听说FORZA4这次背景用照片了:D ,真是风水轮流转啊,让人想起当初GT黑喷GT3和GT4用照片做背景是机能低下。现在伟大的FORZA4也用照片背景了,是不是说XO机能低下?:D 当然GT黑可以反过来说,FORZA4用照片背景是技术实力的体现。:D

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原帖由 GTFANS 于 2011-8-10 10:17 发表

搬运工果然只适合体力劳动,脑力劳动就暴露下限了。
果然口臭,为什么这么多人讨厌GT,就是因为你这种恶心GT青,开口就人身攻击

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强催子强,到底强哪里?麻痹一个档次的东西,晚出一年,又是上两个世代霸主,就现在这模样,SONY还不叫输?下世代PS4多求自保吧

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我还听说GT5是1080P+60帧呢

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话说,天气和昼夜交替在哪里啊

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原帖由 west2046 于 2011-8-10 11:18 发表
我还听说GT5是1080P+60帧呢
我还听说FM3是改无可改呢。

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