乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 leon2510 于 2011-8-9 12:48 发表 我很想知道 把GT4的LOGO P到废渣3里 你会怎么想
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混世魔头
小黑屋
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-9 09:07 发表 LS的对比图正好说明,FM3的车体多边形和GT5一比,少得可怜。FM4的车体几乎毫无进步,看图。 http://www.abload.de/img/2011080813370301hdp1.jp ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @BeastMa 于 2011-8-9 11:16 发表 我觉得建模完全没改过,但是光影效果倒是真的好了很多
拖延之王
原帖由 west2046 于 2011-8-9 18:31 发表 你说这种情况?
魔神至尊
精神分裂
原帖由 SilverLionHeart 于 2011-8-9 15:18 发表 车灯,外圈明显的多边形了,我个人觉得这是建模上的失误,法拉利的几款圆形车灯就做的挺完美的,没有这样的多边形效果
原帖由 倍舒爽 于 2011-8-9 19:40 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 当然改了,但是在3代的模型基础上改过来。。官方宣称达到100w个面。。
魔头
ライオンハート
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詹蜜
原帖由 allensakura 于 2011-8-9 21:01 发表 那台ENZO的尾燈多邊形也一樣明顯,你照的圖幹麼把車燈切掉? 圓形是最能看出多邊形不足的地方,10W多邊形的效果就是這樣了 後期一點的車輛多邊形有提昇,說明了P車也分369等 不過FORZA對各種材質處理的一向很 ...
原帖由 FoxLive. 于 2011-8-9 19:24 发表 这也叫没进步。。。脑补吧你,3、4多边形建模明显不是一个档次的,光影特效4进步了很多,3的白色和红色涂装不行,车体贴图材质也细腻和很多