混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-14 16:44 发表 你哪只写轮眼看到我说C1是NV的了?PS效能都有数据的,难道A卡和N卡还不能比较了?笑喷了,C1的PS效能实际就是7600档次,只不过一些可怜的xbots,非要说拿C1全资源做PS这种不可能的情况来吹,自欺欺人啊。灵活性你 ...
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原帖由 chain416 于 2011-8-14 22:27 发表 ok,所以rsx就voodoo档次,我也没说错啊,7600只要比voodoo好就行。你还别不服气,不服气的话先让7600顺畅的跑起来生化5给大家看看。 而对于某些无脑索青腆着老脸非要把缩水7800的rsx说成7900的行为我倒是觉得非 ...
原帖由 lili2k2 于 2011-8-14 23:42 发表 KZ3这种尿大的场景也好意思和HALO比啊,还几层场景?丢不丢人啊。。。 连个从这头看到那头从一层上到N层再下到N层都做不到的KZ3, 尿大场景就别拿出显眼了,还机器人呢,跑几层楼房跳几个平台都好意思和别人比? ...
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 18:16 发表 360上有PS2级别画面的游戏!而且做得还不如某些PS2游戏! 根据你的思维模式 !我可以说你会认为360机能不如PS2
原帖由 leon2510 于 2011-8-13 23:55 发表 你真的很搞笑!那大表哥草少一点叫做不出?那点草能占用多少资源? 在PS3上从未出现过的效果,360实现了那才叫做不出。 比如PSN游戏花。每跟草都由多边形组成,而且是数以万计的。360没有任何游戏做到过,这才叫做不出。 360那些做不出的特效 ,才是非常占资源的效果,360力所不能及也! 有人说过360游戏全是SUB HD吗? 如此扭曲,叫你“公公”比较合适!
原帖由 lili2k2 于 2011-8-15 00:28 发表 还独立关卡,好几层,笑死人了,玩都没玩过还好意思跑出来。 任何一个玩fps的都知道KZ3和HALO比就是尿大的场景,你吹破天都没用。 KZ3的场景规模只能给HALO擦鞋,固定位置刷兵的智商就更别拿出来了。 材质就是只能 ...
原帖由 tntforbrain 于 2011-8-15 01:19 发表 老实说,我觉得拿出kz比halo且比个没完的纯粹是有毛病,两者都不是一个等级上的游戏,不论从手感,销量还是游戏本身,风格上也差了十万八千里。
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-15 00:05 发表 KZ3的可移动场景,直接在移动的大型载具上战斗,载具分好几层,完全可以作为独立关卡,但是居然做成了在一个更大场景中移动的关卡,牛逼大发了,halo那种N年前的破技术死场景还是洗洗睡吧。
原帖由 tntforbrain 于 2011-8-15 02:12 发表 你说的是哪一段? 上推土机的那段?还是轨道战的那两段? 轨道战的话我不觉得kz3比起子弹风暴的恐龙战强,人家也是大场景到处乱飞,而且破坏目标更多得分系统过瘾,我觉得比kz3的那些个轨道战要好。 如 ...