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[其他] 诶,没人酸么,Halo回锅版没有720P,悲伤奇美拉3更惨

回锅版:
经典画面无AA
重制画面似乎用了FXAA
两种画面模式下分辨率为都只有1152x648


R3:
960x704,3D模式下更低
QAA,同时在很多边缘上失效……


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你个屎佬蹲坑党
COD爱好者……
BC2舍不得买你买一堆COD的DLC



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正在玩r2,话说这画面,好像还不如当年的半条命2啊


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343之前有說在測試FXAA而且效果不錯,看來是真的用了

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-8-3 10:50 发表
你个屎佬蹲坑党
COD爱好者……
BC2舍不得买你买一堆COD的DLC
个死基佬就知道抓着COD喷我,等基佬3出来了来对锯啊瓜麻皮

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引用:
原帖由 暴皮 于 2011-8-3 11:21 发表


个死基佬就知道抓着COD喷我,等基佬3出来了来对锯啊瓜麻皮
虚你哦

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HALO在360上摆脱不了不足720P的命运了吗?:D

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不酸,COD6那分辨率我都觉得没啥问题啊   广庵跟爆皮原来是基友啊!!

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Key to the appeal of the game is the ability to switch - in real-time - between the original Halo visuals and a new, "remastered" graphical facelift. 343 Industries say that the game effectively runs two engines simultaneously: a direct port of the original Halo CE code, with a new renderer layered on top, providing a substantial graphical upgrade that the developers hope makes the game visually competitive with the best shooters on the market today.

原版引擎與重製版引擎同時運行,重製版與原版可即時切換

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2011-8-3 11:56 发表
Key to the appeal of the game is the ability to switch - in real-time - between the original Halo visuals and a new, "remastered" graphical facelift. 343 Industries say that the game effectively runs  ...
为什么不搞成两个版本共存但不能同时进入
重制版只有这么点提升不厚道啊。

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引用:
原帖由 性博士 于 2011-8-3 12:51 发表


为什么不搞成两个版本共存但不能同时进入
重制版只有这么点提升不厚道啊。
不止一點了,不然也不搞切換

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-8-3 11:48 发表
不酸,COD6那分辨率我都觉得没啥问题啊   广庵跟爆皮原来是基友啊!!
COD是60帧,HALO是30帧。不一样

而且HALO比COD画面还差

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引用:
原帖由 derekyxie 于 2011-8-3 13:01 发表

COD是60帧,HALO是30帧。不一样

而且HALO比COD画面还差
COD有60帧?!

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COD有60禎阿,只是不穩定

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超喜欢 不解释

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