银河飞将
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“”公平与正义“”
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-3 08:27 发表 MLAA肯定不是,从测试版画面看来,抗锯齿效果极佳,能把FXAA效果用到MLAA水准,并且效率还那么低,估计也就顽皮狗能做到了。
原帖由 暴皮 于 2011-8-3 09:33 发表 测试版抗锯齿效果极佳?天师写轮眼退化了啊,还是说看不懂DF的分析只能自己脑补了…… FXAA性质上就是一个shader特效,精度 / 性能的均衡可以根据开发者的意愿,用配置文件自己调, 原作者blog上面有详细说明,F ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-3 09:35 发表 你连海域3网站测试都没玩过吧,抗锯齿效果本来就很棒。 FXAA本来就是效率优先,顽皮狗强在不光效率低,效果也高,这是其他使用FXAA游戏中很少见到的,这不是捧,而是用事实说话,怎么看不过去了?又要酸了吗?: ...
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-3 09:35 发表 你连海域3网站测试都没玩过吧,抗锯齿效果本来就很棒。 FXAA本来就是效率优先,顽皮狗强在不光效率高(上面发言中为口误,当然卢瑟可以抓住这个把柄不放),效果也高,这是其他使用FXAA游戏中很少见到的,这不是 ...
原帖由 暴皮 于 2011-8-3 09:39 发表 口误还能连续两次,温拿的口技就是好
原帖由 zhangjingy 于 2011-8-3 09:43 发表 果然被卢瑟抓到把柄了,哈哈哈。:D
原帖由 u571 于 2011-8-3 10:54 发表 FXAA PC游戏早就大量使用了,质量效应2和GTA4的FXAA效果也非常出色。技术难度未必有你想象的那么高