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[专题讨论] 买了个PS版的JOJO,谁记得这个游戏

一直没通关,成为怨念,前一阵买到了PS版,又打算玩,刚才转换了PSP格式

完全不懂系统和打法,胡打。坚持到了亚空瘴气。不过这家伙实在太赖皮了,几下就发超杀把我干掉还不知道怎么躲。。。ARC模式
连续打了好几次没打赢,暂时放下,准备睡觉

谁还记得这个游戏,来聊聊??

对了,DC版跟PS版有啥区别???


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PSJOJO还有一个ADV版本的



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区别是故事模式


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PS上的JOJO属于幻之名作啊,能收到原版碟就好了
好像还附带有PS PDA的游戏,下载到那个叫什么的机器里玩的,以前我买过一个,后来给同学玩丢了

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DC更完美!好像就是残像方面较PS版更华丽!

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DC版没法放PSP里玩是个硬伤

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posted by wap, platform: Opera

PS版神就神在那个还原原作的故事模式啊,百玩不厌。对战模式依稀记得DC比PS华丽太多了
PS2那个jojo5其实也是超级神的,那些要求还原原作战斗方式获胜的挑战,现在想想都觉得太美好了

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PS版主要是多故事模式和隐藏要素这样的家用机要素
画面和手感在PS的2D格斗里算不错了
DC版基本等于街机版,画面不缩水,只是缺少了故事模式
2个版本都收了才完美

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PS版就是Story模式好玩。
要打ARC模式,建议直接CPS3的模拟器,画面华丽很多,还可以使用全部隐藏人物。
亚空瘴气很好打,等他发那个不可防御的必杀技时直接闪避掉,然后猛K之就行。闪避好像是3个拳一起按下

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打亚空瘴气其实也比较模式化
记得跳跃或蹲下躲开它的攻击再一通奥拉奥拉就行了(多来几次)

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顺便求 墨镜花京院隐藏必杀的出法,就是布下法皇结界那个必杀

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JOJO奇妙冒险未来的遗产COMBO mv
http://www.tudou.com/v/Y1DH2dodqpY/v.swf

PS版JOJO和ZERO3一样是个缩水的,只有30祯,但是加了个原创故事模式。DC版收了街机的1和2两代作品,PS版是介于1和2的一个家用机特殊版,2的角色,1的系统和出招。DC版替身是彩色的,PS版替身是单色的;DC色彩更绚丽;PS发色不饱和;DC超杀更多演出更有魄力,攻击设定少许变化,DC中的OC模式可以发动超杀,连击也比较华丽。

PS版:
移植自街机原作但却是个介于街机一代与二代之间的怪胎作品,皆因该作可以选择在2代上登场的所有人物,但人物的必杀技却是一代的,很多在2代中新追加的必杀技在这个PS版是用不到的。(如花京院典明的绿宝石终结、阿布德尔的灼热之十字火炎飓风、波鲁那雷夫的镇魂歌、迪奥的血之召唤等等。)

由于PS机能的不足,游戏的画面、人物启动超必杀技时或被超必杀技K.O时的特写及替身的颜色等诸多方面都被缩水的有点惨不忍赌。不过好在作为PS版的最大卖点,新追加的超级故事模式可说是精彩至极,该模式不但几乎囊括了《乔乔奇妙冒险》第三部漫画的全部故事情节(依据原作的设定来了结对手,会有意想不到的收获......),而且其中还加入了诸多有意思的迷你游戏。整个超级故事模式共有39话,在进行过程中还可以取得用来开启隐藏要素的JOJO ABILITY点数(每话最多可取得50个JOJO ABILITY点数,不过1800已经是JOJO ABILITY点数的最高极限,超过这个点数再多也没用,一则没有显示,再则也不会再有新的隐藏要素开启)。
本帖最近评分记录
  • nilren 激骚 +10 精品文章 2011-8-2 16:14

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CAPCOM改编的几个游戏做的都非常不错,原作还原度和游戏性还有演出性都非常不错,比如JOJO系列,高达VS系列,PS,PS2上的 JOJO,故事模式还有出招都非常不错,PS2上的过场演出简直像是在看还原度120%的原版动画片(JOJO的ova动画做的其实非常烂)。高达VS系列做的也非常棒,从第一作联邦对吉翁开始,机体动作和人物台词,还有那个NEWTYPE预知的效果音更是感动到流泪,后面的gundamZ系列作,3D开场动画和原作的场景事件还原的战斗,做的也是让人热血沸腾,还有各种可变MS的变形过程和战斗运用做的也是有鼻子有眼,CAPCOM做的动作游戏真的太NB了

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正版说明书上好象有各人物隐藏超杀的出法
忘了隐藏人物有没有了

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CAPCOM改编动漫的游戏里,DC独占的再生侠和重金属也是至今无法复制的精品,改编美式动漫一样毫不逊色。

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