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我想问问以前有个动画片类似变形金刚 头领是个大猩猩变形后跟柱哥长的差不多

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这片子后期剧情绝对帅,中文翻译问题,有些角色一时反应不过来。第一部还有红蜘蛛出现,声波的机器狗也作为特使登场。还有进入方舟,企图杀死擎天柱。恐龙勇士为了原始人而献身,黄蜂被原始部族膜拜。


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone 2)

那时候放学就冲回家看,绝壁好看啊



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引用:
原帖由 stryker 于 2011-8-2 16:39 发表
当然有了
BW系的玩具精品超多的
变形金刚从G2时期开始使用球型关节,但真正大面积应用就是在BW/BM时期。
野兽时代也分美系和日系。原本这个时期是美系主导的,后来因为在日本BW播出到一半时转播权之类的问题导致断 ...
BW的变形难度只不过是通过单纯增加分块但几乎不追加标示来提高的。不看任何说明书和图纸的话,哪块应该变到那里只能单纯靠猜,这个毛病一直延续到RID和BT,实在是很反人类的思路。ACE三部曲在设计上又大幅度降低变形难度。所以说BW到ACE为止,TF玩具在设计上虽然很努力在变革,也的确有不少宝贵遗产,但总体上是一大堆弯路,至少可以说这一路上跌了鼻青眼肿。

一直等到经典和07电影,在回归BW时代的复杂程度的同时追加了大量的卡口接口来提示玩家哪个部分应该变到哪里去,才真正完成了一次成功的质变。


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ACE是哪个?

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引用:
原帖由 firesun 于 2011-8-2 17:21 发表
ACE是哪个?
能量三部曲啊,顺序虽然C在E后面,但ACE比较顺口。

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我觉得卡口提示作用有限,主要是人兽的变形在两个形态上本身就缺乏提示。比如说人车变形,你可以通过部件外观大概联想到是车的某一个部位以及方向,特征明显,没有说明书的话你也会下意识的向那个方向去变。但人兽变形就比较麻烦了,而且BW系很多是外壳象拼图内部盘根错节,单从一块外壳有时候很难想到是兽形的哪一个部位哪一个方向,这也影响了内部的变形,这种情况下即便有卡位也未必有多大效果。
另外就是BW时代有很多非对称变形,近年的产品虽然难度不低但大部分还是对称变形。
我觉得弯路到说不上,只不过是定位发生改变了。BW与BM从剧情上的提高就可以看出当时面向的迷友群体年龄层略高一些。AEC时H与T又重新调整了品牌战略,把年龄层调低了,所以玩具设计上也比以前简单些了。

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引用:
原帖由 @gamefoxer  于 2011-8-2 16:55 发表
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这片子后期剧情绝对帅,中文翻译问题,有些角色一时反应不过来。第一部还有红蜘蛛出现,声波的机器狗也作为特使登场。还有进入方舟,企图杀死擎天柱。恐龙勇士为了原始人而献身,黄 ...
恐龙勇士这无间确实牛逼。

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恐龙倒戈的原因 :我有良心

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霸王龙的火龙形态的确牛逼啊。

最后星星队长到底是死了还是和矩阵同化了?

矩阵是不是就是魔力神球?

电子星是不是赛博坦?

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没看过,但有印象见过变狮子的擎天柱玩具。

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猛兽侠最厉害的角色是虎鹰,秒杀无敌龙和猩猩。

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引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2011-8-2 23:33 发表
猛兽侠最厉害的角色是虎鹰,秒杀无敌龙和猩猩。
话说虎鹰和红龙的玩具绝对帅啊

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引用:
原帖由 lawson 于 2011-8-2 21:40 发表
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没看过,但有印象见过变狮子的擎天柱玩具。
狮子

猛犸

俩猩猩
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BEAST WAR!

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2011-8-2 23:33 发表
猛兽侠最厉害的角色是虎鹰,秒杀无敌龙和猩猩。
虎鹰是第一部后期出现的,我都忘了他为啥会这么牛逼,

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