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旋律天国Wii,首周11W(销量跟踪至17th周)

掌机上高难可以反复战,一家人估计没兴趣卡在一关上。

难度有点大。


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很好奇那个WPM卖得怎样了



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我觉得Wii版日本国内大概50-70W吧


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百万不太可能吧 历代销量都多少

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引用:
原帖由 bigwizard 于 2011-7-30 17:59 发表
掌机上高难可以反复战,一家人估计没兴趣卡在一关上。

难度有点大。
双打的都不算难。

打不过的,喝咖啡就好了——系列的惯例了。

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引用:
原帖由 狮子歌歌 于 2011-7-31 09:30 发表
百万不太可能吧 历代销量都多少
GBA初代,日版估计30-40W之间;
DS的二代,日版180W+,美版不明;

Wii这代,观察4周的销量走向看看吧。

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posted by wap, platform: iPad

觉得百万应该不难

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这游戏年末肯定还会喷一喷的

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次周似乎卖的不差

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家庭众乐乐 还是太难了吧。。。同小组做的瓦里制造应该比它容易上手

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很牛B的成绩了!!!!

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第二周:みんなのリズム天国 81,938
累计200,112

照这样卖,年底商战破百万有希望,年底的销量极有可能比现在要高出2~3倍

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posted by wap, platform: UC

100w要卖到明年吧

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节奏天国GOLD可是长卖游戏啊。这次登录主机表现应该也不会太差。破百万还是有可能的。

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这游戏众乐乐无法人与人之间产生实质性的互动

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