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宿命传说2通关了说说感受。

tod2剧情绝壁弱啊,我最近也复习了一下,复习到一半实在是无力了,还不如TOP呢!


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传说系列懒得玩战斗,那游戏就别玩了,真的……我也最喜欢top,感情因素在里面,但就算是最新的cross edition,战斗系统也跟不上时代了,主要是缺少养成要素,tp回复手段少,ai弱,技master之后打杂兵都是一样的套路……最近在玩的tov,系统差不多是toa的变相发展版,玩起来就有意思多了,可惜剧情吐槽点太多音乐毫无印象……



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TOD2刚出的时候就去机厅玩,日文版,中文版出了又玩了一遍
PSP出了以后第一时间玩了,是个非常让人感动的游戏,在卡一路和罗尼对话那里我差点哭了.
前面的兄弟说剧情中二,我不明白中二是一种什么程度,和TOGF比,我觉得TOGF更加让人无法理解,TOG男主的无主见,过于信任让我很恼火,相对来说由利的性格就让人很喜欢,直率敢于惩治罪责.
剧情方面,紧扣主题DESTINY,两位圣女,不同的道路,一味偏执为人类制造幸福还有选择让人类自我感受幸福,这主题本身就非常好,卡一路少年时期的那股想要出外冒险的那股劲,让人产生共鸣.选择人类还是选择圣女,在结局让人无比纠结,甚至感动落泪,在ED结束看见利亚拉重现那是无限的感动,那种感动从2002年持续到现在.
战斗系统,我个人认为本作是传说系列2D战斗的巅峰,流畅、热闹、不拖沓、第一次有了战斗结束队友之间的相互吐嘈,虽然没有TOG那么多。系统就现在的游戏来看,依然很完善。
最后说下画面,2D风格,至今看起来仍然不落伍,很精美,要说缺点只有场景缩放时造成的模糊。
貌似全语音也是从TOD2开始的,TOE还不是很全。
说了这么多,添加了过多个人的感情,请谅解。


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posted by wap, platform: Nokia (5800)

画面绝对没的说,战斗也很有趣,游戏的系统值得去研究,只是我们的心态变了,并不是Top2不好。

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引用:
原帖由 czhls 于 2011-7-30 18:58 发表
传说系列懒得玩战斗,那游戏就别玩了,真的……我也最喜欢top,感情因素在里面,但就算是最新的cross edition,战斗系统也跟不上时代了,主要是缺少养成要素,tp回复手段少,ai弱,技master之后打杂兵都是一样的套路 ...
TOV有两段音乐堪称神曲,直插心灵,第一段就是打过初期野狼BOSS,艾斯特鲁站在山崖上看海那段,还有一段就是众人鼓励利特修好磨刀器.

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posted by wap, platform: UC

剧情没多中二,最多可以说狗血一点,中二的是主角,说好听点是自我意识过剩,比较难以接受这点。战斗的话那个该死的防御系统不会让战斗不流畅么,还有夹击敌人或者被敌人夹击时候也很是。战斗系统ps2上还是喜欢toddc和toa,tod画面我很喜欢但是就是打得不爽。

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偶滴启蒙JRPG呀,嘻嘻嘻嘻嘻嘻~~~~~~~~~~
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复刻的一代那战斗才叫一个燃

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宿命2的剧情真的无语

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当年打完sfc模拟器上的TOP直接就跳到PS2的TOD2中文版


这个落差啊

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最近心态也和LZ差不多了,好些不是很入迷的游戏都为了通关而通关

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都是中文版害的,玩日版的話腦補劇情,肯定不會感覺太差:D

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不过有一点可以肯定的是,仓木麻衣的OP很好挺,虽然比不上一代。

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