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[业评] 愤怒的小鸟:塑造经典 我们是下一个马里奥!

引用:
原帖由 lg19860320 于 2011-7-14 11:46 发表
这破游戏和百战天虫有区别吗
没百战好玩,应该是区别吧


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觉得这个游戏真的是典型的运气好。。。



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LU的市场,CU们不会看懂。
消磨时间用的游戏,就像WIN上的扫雷。

[ 本帖最后由 孟德斯鸠 于 2011-7-14 13:05 编辑 ]


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Milestone)

善于炒作,不得不佩服。

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这游戏比植物大战僵尸差太多了- -....

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那啥水果忍者,小鸟名声那么大,玩了一次才发觉那是啥游戏?连FC马戏团都比不上!

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引用:
原帖由 sonicae86 于 2011-7-14 12:42 发表
那啥水果忍者,小鸟名声那么大,玩了一次才发觉那是啥游戏?连FC马戏团都比不上!
水果忍者比小鸟强不少,玩进去就知道了

ios上很多好游戏都可以秒小鸟这种货色,比方tiny wing,我几乎每天玩

小鸟的问题在于粗糙,把关卡做细点儿巧妙点儿,对主创来说可能是能力范围以外的事情了,至少可以让玩家自己做兵种序列吧,太死板了也

[ 本帖最后由 hanzo 于 2011-7-14 13:17 编辑 ]

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哟,这就吹上了

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posted by wap, platform: Nokia

有句刚句 百战天虫认真做个手机版绝对能把小鸟日出屎来

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引用:
原帖由 qiaoluanpao 于 2011-7-14 17:06 发表
posted by wap, platform: Nokia

有句刚句 百战天虫认真做个手机版绝对能把小鸟日出屎来
感觉没什么可比性

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posted by wap, platform: Nokia

系统几乎一样 只不过一个是定点打靶 一个是互动对战 百战天虫内容却比小鸟要多的多

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感觉小鸟胜在鸟设,

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引用:
原帖由 qiaoluanpao 于 2011-7-14 17:19 发表
posted by wap, platform: Nokia

系统几乎一样 只不过一个是定点打靶 一个是互动对战 百战天虫内容却比小鸟要多的多
就是这差别,天虫太麻烦,所以不会这么火,天虫早就全平台了

再说小鸟其实不是要打得准,而是该打哪里

[ 本帖最后由 csimd 于 2011-7-14 18:26 编辑 ]

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posted by wap, platform: Nokia

知道打哪里不还是要打的准么 要拿满星准度要求非常高 天虫要玩简单也很容易 我和朋友对战只用炮弹都可以玩的很欢 主要是天虫开发小组错误的选择了3D方向以及从未重视PC以外平台

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posted by wap, platform: Nokia (E52)

我感觉以前有个flash版的打企鹅比小鸟好玩

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