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[其他] 恋爱AVG 游戏的乐趣到底在哪里。

神马 《与AKB1/48恋爱的话》《龙虎斗》《俺妹》《爱相随》这类恋爱AVG 的乐趣到底在哪?就是过剧情 点选择题 再过剧情 再点选择题 这有意思么,好蛋疼啊 玩得瞌睡大 我反正是不理解为什么这种垃圾能大卖。


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阿宅的大脑正常人是不懂的



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你不理解的东西多了去了


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麻痹二次元是我等卢瑟死宅人生的最后依赖了,乃们这些温拿怎马可能懂呢。

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最后的意淫之地

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我也不能理解这种游戏有什么意思
但周围一些朋友却十分喜欢
这些游戏大麦的没有吧,我印象多一点也就10几W
喜欢的人去玩吧

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理想主义的脑内补完,LZ你不会懂的……

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引用:
原帖由 S.UNDAY 于 2011-7-10 23:19 发表
我也不能理解这种游戏有什么意思
但周围一些朋友却十分喜欢
这些游戏大麦的没有吧,我印象多一点也就10几W
喜欢的人去玩吧
虽然销售很有限,但是好歹成本低啊,我记得5PB什么的前阵子有过一个财报列表,毛利润超过60%啊,苟活还是足够的

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废话少说,先把第一个给去掉,然后再把最后一个给去掉,这几个东西不是能并排摆在一起的东西

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什么叫过剧情?
看得懂剧情的话,好的恋爱游戏就是好的可视版恋爱小说(并能靠自己决定路线)。。
如果只是一路按确定倒底,当然没乐趣。

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posted by wap, platform: Nokia (N73)

类似电子小说

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posted by wap, platform: UC

那么gal不是更那个啥了么,又没见gal有消亡的趋势。

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秀下限啊

自己不喜欢和不能理解的东西就是垃圾

哦 你真是个垃圾

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楼主,你举的那几个不是一类东西

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以下转自百度百科,未修改。

GalGame的特性与其适合人群
  于我这一徘徊在GalGame大门边缘的小鸟来说...很难有那么多大大们那样渊博的GalGame知识...只能说些自己的看法.   一般来说,就我理解.GalGame是Fans向很重的东西.对待它的态度会完全划分为两个极端.要么极其喜欢这类游戏,要么对其嗤之以鼻.这个现象个人感觉大概是由于GalGame某些极端属性所导致的...   上文已经说明...GalGame严格来说甚至不能算做是一个游戏...我对此的理解是,GalGame是几乎完全抛弃了游戏性,而换得剧情性上有一个完美的发展空间的产物.   很多时候,人们经常把它称呼为”电子小说”.原因就在于此.后来出现的SLG等类类型(讠周 孝攵,XX类)也算归于之类,第一它们脱离GALGAME“爱”的环节,第二,他们脱离不了传统电子小说的一些环节。第三,H环节无法脱离。   所以谁要是想抱着玩任天堂的游戏的心态来玩GalGame,那么相比会十分失望.因为玩家能做的只有机械不停地点着鼠标...看着冒出的一句句文字...然后偶尔做出一些选择.这是哪门子游戏嘛...根本找不到”玩”的乐趣嘛...一句话...大部分GalGame.游戏性几乎为0.   但是,就是在游戏性上的极端简化,使得它在剧情表现能力上有着其他种类游戏无法比拟的空间.即便是以剧情表达能力闻名的RPG...在GalGame面前...于剧情上也几乎是无法有什么抵抗的余力.本来嘛...你拿一个游戏和一本小说比剧情...怎么可能有这方面的优势...   所以一般来说...GalGame适合于对剧情要求比较高,而又对游戏性没有什么很高要求的人接触.典型例子,喜好动漫,喜好小说,喜好电影以及部分喜好RPG的朋友,比较适合于接触GalGame.而喜好格斗,喜好热血,喜好很多任天堂游戏那无与伦比游戏性的朋友...对于GalGame可能会有一定程度的抵触性...   基本上来说...GalGame不好”玩”......但是好”看”......

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