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[业评] Alan Wake的战斗手感是目前AVG中最好的了

这游戏的手感没留下太多印象……
剧情也是……


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-7-7 13:40 发表

其实本身给了个蛋蛋忧伤的结局
但是
DLC把坑挖大了……
dlc说的是收尾,其实是给2代先把坑挖在那……



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引用:
原帖由 暴皮 于 2011-7-7 14:05 发表


dlc说的是收尾,其实是给2代先把坑挖在那……
但是他妈的2代不出


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2代不是确认720首发了嘛

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晕3d患者表示这游戏tm没法玩= =

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这游戏就是之前牛皮吹的太大,素质其实也不差,但期待值拔得太高就这下场了。

打敌人实在没有成就感啊,都是黑乎乎的,不打又不行,跑的比你快,剧情么神棍了点,其实我已经记不清剧情的细节了

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雖然系統變化很多,可是AW本質比較接近初代BIO那樣非常有壓迫感的感覺
要說AVG,雷條也算阿

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posted by wap, platform: Firefox

好游戏!通关一次,久久反味

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阿兰维克很好玩啊,情节到小屋后神棍了,DLC我作为刻录党么法玩

敌人很惊悚,不过躲闪也很强大!

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引用:
原帖由 lilit 于 2011-7-7 12:53 发表
这游戏已经在我的硬盘里存了半年了
运行次数是零
你的意思是需要有人陪你玩?

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楼主分析的很好,阿兰醒醒 才是360上真正的大作,远超那个人设恶心、无聊的龟壳枪枪枪,也是极少喜欢的美式游戏之一,可惜销量不好

画面极其出色,个人认为360上第一!清晰度什么的真不觉得有多大影响,光影、画面、特效、场景真是无敌,森林里,月黑风高、气流涌动那种效果,很像经典的香港鬼片那种气氛,从来没有在其他游戏中看到过这样的效果,简直电影,太震撼了

可惜仍然和楼主分析的一样,虽然这样的创意设计的好,可惜使用太过频繁,敌人从头到尾全压在这个创意上,全部都是黑烟笼罩、怕光,也造成了游戏中敌人的单一,从头到尾,其实就一种敌人,只是形态、大小不一样罢了,仍然没有逃出美式游戏的单调。

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好游戏呀,当时出了这个游戏我才冲动去杠了XO回来,在我的世界里绝逼好游戏,插入感很能够强

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

一片黑乎乎,要么你就场景做小点,要么你路线明确点,这一片黑乎乎还满地死穴真烦死人了。

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REBIO算不算AVG?鬼武者2算不算?

如果算的話我覺得這個最好

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有人想评价一下寂静岭起源的手感么?

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