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[新闻] 任天堂保密工作拔群 本社开发人员皆无内幕

转:http://wii.tgbus.com/news/wiiu/201107/20110704114634.shtml



  近日,著名游戏制作人小泉欢晃,《时之笛》与《超级马里奥银河》的制作者,透露:直至任天堂正式公布Wii U前夕,本公司的开发人员都对新主机所知甚少。“在E3发布会前,我作为任天堂的开发人员,得到的情报也只有新主机的部分,而不是所有。”
  消息来源:Eurogamer


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這說明了什麼?
任地獄的開發工具和遊戲開發根本沒有到位
人家主機上市前3年就有初版開發機了,任天堂本家的員工卻到現在還沒看見?

[ 本帖最后由 allensakura 于 2011-7-6 06:39 编辑 ]



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posted by wap, platform: Nokia (5800)

秘密就是秘密。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-6 05:56 发表
這說明了什麼?
任地獄的開發工具和遊戲開發根本沒有到位
人家主機上市前3年就有初版開發機了,任天堂本家的員工卻到現在還沒看見?

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posted by wap, platform: dopod

这个真…没有

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引用:
原帖由 allensakura 于 2011-7-6 05:56 发表
这说明了什么?
任地狱的开发工具和游戏开发根本没有到位
人家主机上市前3年就有初版开发机了,任天堂本家的员工却到现在还没看见?
那一家呀? 微软2003年8月才跟ATI签约,而PS3是2005年才给开发机,
3年前应该没有吧!

任天堂开发机E3前给了,但性能只有多X360 50%,还有提升的空间.

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用不着给,反正e3画面都是ps360的

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说明内部沟通不畅

这公司离死不远啦

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

这制作人一直在休假吧,怪不得啊

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引用:
原帖由 sisik 于 2011-7-6 13:49 发表



那一家呀? 微软2003年8月才跟ATI签约,而PS3是2005年才给开发机,
3年前应该没有吧!

任天堂开发机E3前给了,但性能只有多X360 50%,还有提升的空间.
那我記錯時間點了

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引用:
原帖由 sisik 于 2011-7-6 13:49 发表



那一家呀? 微软2003年8月才跟ATI签约,而PS3是2005年才给开发机,
3年前应该没有吧!

任天堂开发机E3前给了,但性能只有多X360 50%,还有提升的空间.
开发工具应该2年前就给了,不然第三方首发出不了游戏。另外比360好50%那只是wiiu的开发机,实机零售机性能应该没有开发机好的,360当年的开发机用了双cpu的G5 pc机结果在上面开发的游戏放到实机上面要缩水缩特效,就是因为实机性能不及开发机,所以莫说wiiu“还有提升的空间”,不缩水就谢天谢地了

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