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类似魂斗罗这样的Run&Shoot,如何界定ACT和STG分类

比如魔界村,比如奇奇怪界(初代)


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区别在于,是否强制版面自移行



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虽然都是远程
但感觉“射击”游戏初衷应该是“依靠可以射击的装备”并且以此为“主力武器”。
在都带有动作成分的基础上
魂斗罗明显就是拿枪的,归类到STG吧
而魔界村这种算是投掷,归类到ACT吧。

我瞎扯扯


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-7-4 18:16 发表
区别在于,是否强制版面自移行
MD的柴鲁诺夫也是强制移动的,但却不是横板STG,,,

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引用:
原帖由 少先队员 于 2011-7-4 18:20 发表
虽然都是远程
但感觉“射击”游戏初衷应该是“依靠可以射击的装备”并且以此为“主力武器”。
在都带有动作成分的基础上
魂斗罗明显就是拿枪的,归类到STG吧
而魔界村这种算是投掷,归类到ACT吧。

我瞎扯扯 : ...
魂斗罗、合金弹头那算S-ACT

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看有没有平台跳跃。

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-7-4 18:32 发表


魂斗罗、合金弹头那算S-ACT
用复合型的话
那很多游戏的概念就模糊了
个人觉得复合型里面,还是一开始的A·RPG定义的比较好
之后的各种五花八门的复合也太笼统了

而且早期游戏,应该还没有复合型这个定义吧。
话说,那时候的相对官方一点的杂志,是标注为 STG还是ACT的呢?包括街机上那个西部牛仔。。

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为了省力,这类拿枪的都归类到STG

虽然并不完全精确,但深究下去就复杂了

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就魔界村和魂斗罗(初代)而言,除了投掷和枪击这种微不足道的区别,我还能想到的就是敌人攻击方式的区别了,难道说“敌我对射”是充分必要条件?

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魂斗罗有相当大成分的平台游戏要素。。。。。

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官方都是归类于ACT的。包括合金装备、生化危机都是归于ACT类型。

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射出来的是热兵器就是STG

冷兵器就是ACT

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其实我觉得初代魂斗罗、魔界村这种的都可以划分到平台游戏去的,明显对主角的站位要求更高,按照类型划分还是act比较好吧

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个人认为的STG典型特征:1 . 通过摇杆/手柄方向键在画面内进行八方向移动是自机的唯一行动方式 2 . 自机除了进行射击操作行为之外(蓄气,Bomb,Options操作等等其实只是强化射击操作行为)无其他行动功能按键。

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ls这个有些太绝对了吧,popcap的Heaven Weapon玩过么(一时想不到更多的例子了,或者联合大作战的吉普一方?),侧视视角,控制地面单位攻击上方和前后方的敌人,只能左右移动而已。不过第二点很赞成。

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