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若果HD重制莎木全集,玩家的福音。

没有一个游戏有莎木一章这么强的代入感。包括2章。当年通关后那种感觉,真的好像是自己坐上了那艘船一样。这才是真正的“角色扮演”啊!!!没有玩通的人是无法体会和评价的。香港篇明显在代入感和生活化方面不及横须贺。如果说横须贺是文艺片,香港篇已经有点慢慢变成商业片的味道了。但是比后来的那些沙盘游戏还是要细腻的多了。


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现在的人太浮躁了  莎木是神作



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QTE史祖


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没意思的游戏,重制对大多数人也谈不上福音

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当冒险类游戏玩起来感觉还不错,就是等待时间发生剧情这点比较要命,2的结局太扯淡了,啥玩意啊,妖魔化了

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相见不如怀念,我希望能看到比GTA更强的莎木形态。不过只是奢望。

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莎木现在在来玩
只是个 一般的游戏
fans只是想圆一个梦罢了

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莎木神作。
为了莎木买的DC,至今奉为神机之一。
就等重新制作了!

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莎木细腻之处只有真正用心体会的人才能感受得到。

至今还不时的拿出DC来回味莎木,只是随便的逛逛莎木的每一条街道就感觉得到制作者的用心良苦。只可惜了那么用心的一款游戏到得现今也始终无法得到制作者再续前作的肯定答复。

莎木的FANS们其实真的很铁杆的,等一款游戏,从2001年开始到现今,已经是10年了,当初的小屁孩现在想必也已经长大成人了,当初的热血青年现在也已经来到了他们的而立之年。而芭月凉和莎花却始终只能停留在桂林的那个山洞里,永世不能再继续他们的历程,真的很让人叹息。

今年是莎木2诞生的10周年...

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @chenke  于 2011-7-4 16:06 发表
你太让我失望了

这游戏连我老婆看着我玩都入戏了
2代自己玩得差点睡着

这游戏也就音乐不错,其他基本没什么优点

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我就是先看的剧情攻略 才对这个游戏感兴趣的。。。 不了解剧情的话,却是玩着挺没劲的!

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引用:
原帖由 waller 于 2011-7-4 16:42 发表
没有一个游戏有莎木一章这么强的代入感。包括2章。当年通关后那种感觉,真的好像是自己坐上了那艘船一样。这才是真正的“角色扮演”啊!!!没有玩通的人是无法体会和评价的。香港篇明显在代入感和生活化方面不及横须 ...
+10000

横须贺大感泪~~

场景、音乐、人物、细节、对话语气、把气氛烘托到了极高的水平,不知不觉就被带入了,以前没有一个游戏能办到。
虽然莎木可玩性有限,但玩过横须贺,特别是想起里面一些分支剧情和当时的音乐,就像看了有些电影或日剧一样,心里会堵很久......莫名其妙的难受
真正喜欢莎木的人,我觉得根本不会去关心主角的报仇故事主线,一章横须贺的时候,我甚至怀疑铃木裕只是用个简单的报仇故事做引子,带出一个个生活细节和人物,表现他其实真正想体现的细腻的人与人之间的各种感情。

横须贺里面的那种氛围,是GTA这种玩过就什么都不记得的快餐游戏一百年也比不上的。
美式快餐可玩性再丰富,也只是觉得多边形在里面杀杀杀,图形技术再好,也换不来氛围带出的感情。
美式游戏画面做的再真实也不会让人融入感情,无法像横须贺一样,在当时那并不完美的画面下,忘记里面是些游戏人物,内心感情跟着起伏。
这方面,横须贺细腻至极的生活化音乐要占很大功劳。

后面2代的香港篇就要弱很多。

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引用:
原帖由 LM 于 2011-7-5 02:37 发表



+10000

横须贺大感泪~~

场景、音乐、人物、细节、对话语气、把气氛烘托到了极高的水平,不知不觉就被带入了,以前没有一个游戏能办到。
虽然莎木可玩性有限,但玩过横须贺,特别是想起里面一些分支剧情 ...
幸亏不是凉骑摩托载望回家的那首歌,幸亏不是日语配音,
我眼圈都湿了,这么多年过去了,还是那么的震撼,
莎木,我很想你……
莎木
本帖最近评分记录
  • maidofhonor 激骚 +2 拍拍肩膀 2011-7-6 06:47
  • ddr911 激骚 +2 拍拍肩膀 2011-7-5 10:17

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当年xbox就1个游戏莎木2  这游戏对我来说才是真的rpg:D

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我操勒,GTA在莎木面前也成快餐了。。。一个各方面都很一般的ARPG,怎么就能年年被刨出来封神呢?就因为这游戏那半吊子的”中国元素”?还是那老掉牙的三流剧本?
我记得在TG和A9的怀旧区说这游戏无趣之极的时候都被人噴过,”莎木不是给浮躁的人玩的,是要静下心体会”,甚至有高人表示”啥都不做,看着大街上的NPC等待时间流逝都是享受”,然后乐此不疲地去跟踪从头到尾都在做机械运动的某个NPC的行踪,而且绝对是无法进行任何互动要素的纯洁的尾行。。。
拜托,我真的理解不能,这是游戏,是让玩家去玩的。。。然后马上有人跳出来说这游戏玩的是王道的气氛和剧情,突逢巨变,家破人亡,背井离乡,卧薪尝胆,RP逆袭,贵人相助,又兼之奇遇红颜。。。看着金古梁温玩着PC武侠RPG成长起来的哪个不烂熟于胸中?这种家族复仇的狗血剧情早就是那些国产武侠RPG玩烂的东西,什么中国元素气氛剧情,在当时除了因平台机能进化使得画面进步外,随手拣个出来哪个不干莎木,尽管那些武侠RPG的系统大多烂得象一坨屎。

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