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[新闻] [PSP]《机动战士高达 新基连的野望》土星版地图系统,巨量更新!!!

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又可以把吃灰的psp掏出来了


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耔細看叻芐,憱罘螚ロ巴Μs嘚潒素梢霺提髙芐嗎?珴艹



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仔细看了下,就不能把MS的像素稍微提高下吗?我艹
当然不行,这就是基连野望的特色啊


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引用:
原帖由 evamrx2 于 2011-6-30 18:45 发表
雞連野望就初版最高,插入的動畫素質簡直就感覺是0079重拍了!後面都是坑爹的,PS2版動畫極差,而PSP版的續作乾脆直接去動畫改成圖片了。。。。

而且越到後面的劇情分支就越少。。。。越打越無聊。。。。
ss版基连的野望好东西啊 玩起来很爽  就一个缺点 战斗动画无法跳过 那个慢啊。。。。

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SS版放那一直没玩,等会有空把机器开开去

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SS版就是PSP上的第一作,完全一樣,動畫全保留,個人認為主機版最好的是DC版,因為快。。。。不過那坑跌的讀盤聲真是要命。。。。

PSP能把全動畫賽進去,後面的反而全改圖片了,可見多坑爹。。。而且PSP上的所有續作,幹說有哪一作替換的東西能達到100MB嗎?

別看多了什麼高達UC等等的(事實上動畫還沒完,UC的全部劇情都有沒有還是個問題。。。)到後面的劇本基本上就沒任何隱藏情節和分支,打起來無聊透頂。。。。

老初版的一年戰爭篇內容那叫一個多,TV,OVA,漫畫,遊戲,MSV,能有的全有了,厚道的一塌糊塗,聯邦和雞翁劇本差別又很大,打第2遍都很有新鮮感。

其實初版的Z篇比起一年戰爭篇就比較坑爹了,就只有兩段不怎麼樣的動畫不說,劇情分支也基本上等於沒有。。。

其實現在與其搞什麼高達UC的噱頭還不如按一年戰爭篇的態度重新做個Z,當然,BN社這種坑爹社是不指望了。。。

還有這系列一直有的AI問題也沒多大改進,當年打老初版的一般難度到後面就感覺電腦明顯作弊,後來的版本為了把難度降低,硬是把電腦的生產數量和質量都降低,AI什麼的從來都是一個樣,至於我方的AI完全就是坑爹的,只要用過委任的我想都知道是個什麼東西,這麽多年了,機能都提升這麼多了,你把AI改進下難道會死啊。。。。

話說這系列真好賺,每次加幾張分辨率奇低的馬賽克2D圖片,然後做幾個不痛不癢的改變就拿來又賣一遍,我只能說,FANS的錢真好賺。。。。

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SS版和PS、DC、PSP的系谱差别很大的啊~

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噢噢噢噢噢噢噢噢!!!!!!!!!神了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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引用:
原帖由 evamrx2 于 2011-7-1 10:07 发表
SS版就是PSP上的第一作,完全一樣,動畫全保留,個人認為主機版最好的是DC版,因為快。。。。不過那坑跌的讀盤聲真是要命。。。。

PSP能把全動畫賽進去,後面的反而全改圖片了,可見多坑爹。。。而且PSP上的所有續 ...
你恐怕没玩过ss版吧,dc上的是第二作了

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ss版那个进入据点然后退出就不能生产的战术还存在的话,打电脑是妥妥的。

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SS版是第一座 ps是第二作 DC是复刻ps的 我记得是这样
我觉得最好玩的是吉恩独立战争记

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引用:
原帖由 easyrider 于 2011-7-1 12:02 发表


你恐怕没玩过ss版吧,dc上的是第二作了
原來DC版和PS版不是完全移植SS版啊。。。。。。。不過基本上應該一樣吧?

[ 本帖最后由 evamrx2 于 2011-7-1 17:39 编辑 ]

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对于初代基连野望,有没有人无聊到和我一样喜欢在地球上面用大扎姆吗?
虽然动都动不了,机动力基本等于零,不过在道上一堵,电脑喜欢从扣机动力低的平稳地形排队队吃果果的过来送死,当然真靠近我大扎姆了我会用小飞机做替死鬼堵路的。。。

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差别很大好不...PS版的内容系统要丰富的多....

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ss版片头动画素质超过后来拍的几部高达动画,歌曲也很好听。
当初玩了好几篇,连一个从不玩电视游戏的同学看我玩了之后也开始找我玩~

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