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[其他] 任天堂的FANS们你们该醒醒了,任天堂的游戏并不像你想象的那么好?

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@林则徐 mark


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原帖由 slowsonic 于 2011-6-29 05:23 发表

+1

魔力牛大爷其实不比以前创意差,但是狮子头的整体能力完全不能和牛蛙相提并论啊
如果论创意的确是一代比一代好,但是这RPG不是只玩创意的东西。流程一代比一代短,分支任务越来越糊弄,3麻痹还能整出类似魔兽世界一样臭不要脸的满地图找东西的任务,但是人wow比你这破逼任务体贴多了。武器越来越少,技能越来越少,我不明白是为什么?既然这个少了,你把剧情和分支做大啊。统统没有,就靠着那点创意支撑整个游戏。
失望,xbox上我最喜欢的游戏,3真的太烂了。相比起来1就是神作。
是不是狮子头制作的时间太少了?我希望4多花点时间,至少把游戏内容撑起来。别再靠创意塞牙缝了。



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
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原帖由 @星月之隼  于 2011-6-28 22:12 发表
不会吧  这年头还有人只玩任天堂的主机吗。。。
有啊,我就是啊。


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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

楼主乃顶级狮黑。

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俺这个任饭家里不是任家的机器比任家的多好多...看来俺这任饭做的很失败~

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-28 22:49 发表

人体堂打枪不行
METROID是啥

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神鬼寓言3是个很糟糕的游戏

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原帖由 爱姿病 于 2011-6-28 22:23 发表
神鬼3太烂了,剧情还是系统跟2差了一大截。年底那个kinect的神鬼更是自取其辱啊。狮子头你还不醒醒
其实2就有烂的倾向了,岛上待了几年一笔带过,出来跑了跑,boss一脚踹死

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看了顶楼的发言,我迅速做出了一个判断,那就是:如果楼主不是无间,那么其智商必然已经达到了学前班儿童的水平。
记得老子的五岁的时候,有次无意中吃了一次自己以前从来不碰的臭豆腐,当时就不由感叹道,其实红烧肉并不是你们想象得那么好,爱吃肉的都该醒醒了,不信你去吃吃臭豆腐试试。

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原帖由 ppkkhh 于 2011-6-29 18:56 发表

如果论创意的确是一代比一代好,但是这RPG不是只玩创意的东西。流程一代比一代短,分支任务越来越糊弄,3麻痹还能整出类似魔兽世界一样臭不要脸的满地图找东西的任务,但是人wow比你这破逼任务体贴多了。武器越来越 ...
+1,对于肥波3,我觉得lz反而举了一个反例。肥波3感觉就是那种想法很多,但把精力全部用在这些想法的实现上了的作品。换句话说,感觉得到魔力牛的创意,可其他的该有的东西都没有,不好玩。这方面来说,反而N做得比较好。有创意,但其他的方面也很重视,不会拿出来的作品感觉就是批了层创意的皮,揭开皮就剩骨头,中间连肉都没有的那种,起码,好玩。
关于魔力牛多说两句。当年的飞毯真的是非常惊艳,魔幻背景的飞行游戏到现在也几乎再没有看到过了(pd算是一个吧),地下城2让我成为了魔力牛的fans,很想看看地下城3做出来是个什么样子(关于地下城2,其实创意在一代里面都有了,2代只是丰富了内容,更好玩了而已,跟fo1和fo2类似)。结果...b&w一片叫好声,但我感觉,还就是不如地下城好玩了。肥波也是这个感觉。一代很有趣,有创意,但总感觉还有很大改进的余地。2代出来,加了新东西,可一代的好东西...丢了不少了,3代...反正我是没打得完...

[ 本帖最后由 pixies 于 2011-6-30 10:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2011-6-29 20:56 发表

如果论创意的确是一代比一代好,但是这RPG不是只玩创意的东西。流程一代比一代短,分支任务越来越糊弄,3麻痹还能整出类似魔兽世界一样臭不要脸的满地图找东西的任务,但是人wow比你这破逼任务体贴多了。武器越来越 ...
魔力牛就是负责创意和大方向,但是狮子头整体的能力实在有限,牛蛙的游戏没了魔力牛的创意也有良好的基础,但是狮头游戏的去掉魔力牛的主意就是一泡污,其实从黑与白之后狮子头的游戏就全有力不从心的感觉,倒霉偏偏魔力牛又是个护犊报喜不报忧的主。

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举什么例子不好你举fable3

这代主机上fable3就是垃圾中的垃圾,没见过这么垃圾的rpg。

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引用:
原帖由 level5 于 2011-6-30 14:35 发表
举什么例子不好你举fable3

这代主机上fable3就是垃圾中的垃圾,没见过这么垃圾的rpg。
我突然發現肥飽3的銷量是KZ的2+3,白騎士2的10倍

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-6-29 19:27 发表


METROID是啥
2d横版打枪还是蛮爽的。。。。。
3d的话。。。当作打枪游戏十分不爽。。。。

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我们要的是传统日式RPG的土逼情节

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