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原帖由 mushroom 于 2011-6-28 23:37 发表 1 烂到下限是谁定义的? 2. 烂到下限和实际销量有多少关系? 3. 卖的不好和wii有什么关系,什么时候游戏机需要承担开发商发行商的错误决策了? 4. 三坟?能做到N对于市场的把握,能做到N的游戏素质,能做到 ...
天外飞仙
原帖由 mushroom 于 2011-6-29 14:39 发表 你丫看不看贴,不看告一声我一边凉快去了 凭什么 烂游戏不能卖得多, 你看得懂么? golden eye如果是activision做的那N就没有做过FPS,你拿COD来和那个N的游戏比啊
原帖由 mushroom 于 2011-6-29 20:31 发表 显然你要我去打烂到极点的游戏是不可能的,我才不关心这些游戏有什么噱头呢。说不定他广告做得好,关我鸟事。 销量横向比较的本来就是吃饱了撑的事情 游戏内容,目标客户,竞争状况,推出时机,推广力度,每个游 ...
原帖由 mushroom 于 2011-6-29 23:55 发表 有可能是,有可能不是。 在我看来至少不构成主要原因,无所谓我不关心。 WII也不是不出游戏了,DQ也好Zelda也好,是不是更加要日薄西山呢? 无所谓我也不关心。 绝大多数游戏的质量和最终销量没有必然联系, ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-29 15:00 发表 哦 求那几个烂游戏的噱头 输尿管好歹有个噱头就是Wii上面画面最牛的打枪游戏啊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-30 03:05 发表 傻儿大在欧美只是小众 DQ更是没啥关系 打枪市场不就是洗白了么 这个厂家怎么说服打枪用户去买2个板砖那么大手柄的打枪游戏呢