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我这辈子看过OOT中面值最大的卢比。

引用:
原帖由 yak 于 2011-6-25 22:56 发表
……原来是色系变化了吗?

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顺便问一下,那个会响的探测叉子在ZORA区进门跳下去水平的平台上也响,这里有什么?
因为是模拟器截的图,所以也不确定色系是否真实,不过迷之森的大卢比倒是很明显的橙色
看了一下,那个好像是个有精灵泉的洞穴。


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posted by wap, platform: iPad

远山晕你太厉害了,我深表佩服!



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yak  于 2011-6-25 22:56 发表
……原来是色系变化了吗?

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顺便问一下,那个会响的探测叉子在ZORA区进门跳下去水平的平台上也响,这里有什么?
吹暴风雨之歌。有洞穴出现。


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引用:
原帖由 远山云 于 2011-6-25 22:56 发表
两个有200卢比宝箱的洞穴分别在Kakariko村和死亡之山登山道——





顺便附上以前自己整理的隐藏洞穴收集 ...
赞一个,回头就照你这个慢慢找隐藏洞穴了

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远山云也来啦,这可是天幻的OoT达人,研究帖我以前就看过,本想放入专题可后来懒得动,先在研究部分做个链接好了

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zelda钱包上限应该改个5000~10000,然后多点能买得东西

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每次都是钱袋满的时候才发现这些大LB

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引用:
原帖由 混血王子 于 2011-6-27 09:59 发表
zelda钱包上限应该改个5000~10000,然后多点能买得东西
这游戏里有那么多用钱的地方么?

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说句实话,zelda游戏里钱包大小有限制这个设定真是垃圾
尤其是玩黄昏公主的时候,在迷宫里的箱子里的钱,如果钱包满了,钱就拿不出来,这样这个箱子就开不了,迷宫地图上老是留着箱子的标志,看着很不爽

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引用:
原帖由 wulongx 于 2011-6-27 16:43 发表
说句实话,zelda游戏里钱包大小有限制这个设定真是垃圾
尤其是玩黄昏公主的时候,在迷宫里的箱子里的钱,如果钱包满了,钱就拿不出来,这样这个箱子就开不了,迷宫地图上老是留着箱子的标志,看着很不爽
TP里面那个完全防御,但是穿上要费钱的铠甲就是让你好拿这些钱的= =

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OOT的钱,目前最大的用途,是后期玩骑马射箭这些小游戏。

不过这个模式,不如ALTTP里面的捐钱+上限来、TP里面的捐钱修桥、WW里面的花钱开海图……这些模式来得有干劲。

OOT复刻之后,能用钱买到全敌人图鉴就好了。

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现在就看BOSSRUSH的表现了。

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