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[其他] 画面还是很有用的,很长时间没玩FPS的我,玩了孤岛危机2

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楼主笔记本啥配置啊?


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FPS论自由度就是HALO1代,那不是路线的自由,而是玩法的多变
杀个墙对面野猪兽按照路线就必须绕过走廊到跟前,但我也能找个墙缝把破片手雷反弹过去,其他游戏根本懒得考虑这些



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posted by wap, platform: Nokia (5800)

黑劳姨我也玩过,你这个玩法举例,和自由度还是有区别。


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posted by wap, platform: Chrome

自由度太高了会很茫然啊.

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引用:
原帖由 @YOUYUCAO  于 2011-6-25 12:05 发表
FPS论自由度就是HALO1代,那不是路线的自由,而是玩法的多变
杀个墙对面野猪兽按照路线就必须绕过走廊到跟前,但我也能找个墙缝把破片手雷反弹过去,其他游戏根本懒得考虑这些
说道穿墙弹手雷,cs抚摸着halo的头笑而不语

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)

@超越梦想 mark

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昨晚玩了3.4小时的COD7 . 有种想吐的感觉 .

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玩低效被画面效果吸引???

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posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2011-6-25 21:32 发表
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说道穿墙弹手雷,cs抚摸着halo的头笑而不语
关键是要让人有用的欲望啊,那位也说了,别的游戏这种玩法想都懒得想,又不是说实现不了,针对那个例子我也不好多分析啥,不过玩了一票fps,始终只有halo让我有扔手雷和甩枪托的念头。

孤岛这方面也不差,手雷仍然是很少用,但速度和隐身能力的切换衍生的打法是很多很有搞头的!

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