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时之笛3DS太不坑爹了!!一点构思

今天拿到了美版OOT,本以为是个复刻的坑爹作品,结果一进去,精灵第一视角飞的时候就把我震惊了,这……简直就是重制作品啊,画面太强了!3D太好了,还能转着圈看,犹如身临其境在这个世界里,一路玩到出森林,没想到玩了这么多遍依然新奇!

然后有两个问题,一个是存档是不是会影响最后的评价跟N64一样

第二是任天堂为什么不再狠一点,做成完全体感的游戏,你走link就走,你跑link就跑,你转身link就转身,那样就无敌了啊



[ 本帖最后由 minkim 于 2011-6-23 19:15 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • huya 发贴积分 +188 骑上马就累死人了 2011-6-25 01:13

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第二点很蛋疼



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posted by wap, platform: Chrome

差点把标题的不看漏了,还以为LZ要喷啥了
如果老任真按你的第二点做的话会被人喷死的,要玩体感的就等天空之剑吧


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第二点的话砍个怪还不得把3ds扔出去。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (T959)

第二点…无敌你妹啊,你无敌了,别人都哭了

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你走LINK就走,路上很危险的……

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这样整得找个特别大的空旷地方玩啊。不然一直在家里绕来绕去连村子都出不去。

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posted by wap, platform: HTC

第二点这个不是就是完全是运动了啊?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (5700)

原地踏步就走路,挥剑还是按键吧。。

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第二点在以前玩FPS的时候就想过,后来想来想去感觉还是不现实:游戏里前面是康庄大道,现实里是堵墙的话……

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posted by wap, platform: Nokia (X6)

任青果然玩得高清游戏少啊

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我擦,你太蛋疼了~亏你想的出来。。。玩一个迷宫我估计要从家里下楼然后到街上然后再到处晃悠最后再转回来~

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这想法太抽了

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posted by wap, platform: iPhone

这创意累死爹啊~



不过我喜欢

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一看神游机,3ds的说明书坑爹死了 !

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