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[新闻] iPhone游戏繁荣冲击任天堂游戏机Wii

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-20 16:22 发表

这有啥稀奇的。itunes把cd都降格为mp3,不是一样成功了


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posted by wap, platform: Firefox

用键鼠看不起用手柄的,觉得他们真sb;
用手柄看不起用ios的,觉得他们更sb。



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原帖由 昵称无效 于 2011-6-20 16:28 发表
posted by wap, platform: Firefox

用键鼠看不起用手柄的,觉得他们真sb;
用手柄看不起用ios的,觉得他们更sb。
没看不起啊,都玩


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-20 16:27 发表
console的cod怎么在IP的冲击下越卖越多了啊
大家应该照萝卜大神的指引往向IPad的call of duty world at war zombie for IPad啊
任天堂的口袋新作也没少卖啊,那就是说不受影响了?

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原帖由 昵称无效 于 2011-6-20 16:28 发表
posted by wap, platform: Firefox

用键鼠看不起用手柄的,觉得他们真sb;
用手柄看不起用ios的,觉得他们更sb。
同,键鼠换手柄时也是核心玩家不适应,现在不都是适应了,关键还是看平台的实力,操作方式也不是关键因素

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

口袋受冲击应该不是直接的 所以任又回到n64时期了

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 16:30 发表


同,键鼠换手柄时也是核心玩家不适应,现在不都是适应了,关键还是看平台的实力,操作方式也不是关键因素
你又不玩这种游戏,你知道区别在哪么

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 16:29 发表


任天堂的口袋新作也没少卖啊,那就是说不受影响了?
口袋和怒鸟一个卖点?
IOS有口袋类似的东西?
猫狗白金没受冲击?
我说你洗地也别万里借兵啊

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引用:
原帖由 萝卜 于 2011-6-20 16:30 发表


同,键鼠换手柄时也是核心玩家不适应,现在不都是适应了,关键还是看平台的实力,操作方式也不是关键因素
别搞笑了啊
你懂个屁啊

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任毒瘤owada

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

苹果就是配手柄也无法进入传统大作市场,因为厂商清楚愿意出60美元和dlc的玩家市场再哪里,不会找死,加上这些游戏制作门槛高,所以基本影响还好,但兰海就不同了,怪不得任天堂想逃回来,否则真的根本都丢了就来不及了

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IOS要是敢调高卖价 那些个老美做的鼠标AVG倒是蛮适合的

不然以后都给PSV抢去

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aso  于 2011-6-20 13:23 发表
怒鸟销量都直奔一个亿去了,以它为代表的一大堆IOS游戏完全改变了蓝海的流向和格局,甚至开始颠覆传统游戏业的各个环节:开发方式,宣传方式,流通渠道,价格基准,全变了。。。

相对来说,像SCE软件集团、EPIC、 ...
+1
猫狗那玩意卖几十真是游戏性暴走到逆天了,现在丫坑不下去了,当然要回归传统了

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各有各的好,ios平台有趣的游戏也多得是,就个人而言确实主机基本吃灰了,老婆偶尔拿肯乃跳会儿舞

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没感觉有啥交集。

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