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[其他] 3d赛尔达的画面,不开3d情况下psp也做得出来吧

posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

所以说不厚道啊,看看零点任务


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厚道就不是任天堂了,就没有最初价格210磅(现降为180)的3ds了……



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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

所以重制画面就是最重要的,因为游戏本身就这样了,何况这点也不如零点任务,后者可是改进了关卡还加了不少,偏偏也是任天堂的游戏,只能说赚兰海钱后,玩家的钱确实看不上了


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用什么样的逻辑又推出画面最重要了……刚才以为话说通了,现在突然觉得白说了……

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

233 那你说衡量一款重置游戏厚道程度的标准是什么?oot在任何方面都没亮点啊

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

忘了说了 就是机能不行的sm64ds,也知道加了人物,星星,还有小游戏呢

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-20 15:35 发表
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233 那你说衡量一款重置游戏厚道程度的标准是什么?oot在任何方面都没亮点啊
重置游戏的价值恰恰是我之前说的,让现在的消费者买过去的游戏,这其实才是基础点。厚不厚道其实都是其次,至少我作为一个购买者是这么认为的……

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posted by wap, platform: iPhone

没感觉还玩啥,快出了吧

回错贴了...

本帖最后由 阿西达卡 于 2011-6-20 15:46 通过手机版编辑

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N64的游戏·NDS都可以随便做·PSP当然做的出来·

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

你觉得不厚道也无所谓,我说的是画面是重制游戏最应该进化的地方,请问有什么矛盾?

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零点任务那个销量啊,卖的还不如FC迷你系列的银河战士多

重制如果做得画面太好,普通消费者还认不出,以为是新作,新作不能怀旧,不买了

真玩家肯定也要为公司考虑的,公司生存不了就没机会再给你做游戏,除非你不是死忠,公司死了你追彼得公司,那就无所谓了

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请往前面看,我一直说的是把核心价值做好就行,作为购买者就会有兴趣,画面的进化没太大意义。

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说白了,重置游戏,关键是你重置哪一款游戏,而不是你重置得怎么样

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

那你需要的是复刻,不是重制,如果重制的结果是个原本走显著改善,就是最失败的,因为不如不要改,复刻好了

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2011-6-20 15:51 发表
零点任务那个销量啊,卖的还不如FC迷你系列的银河战士多

重制如果做得画面太好,普通消费者还认不出,以为是新作,新作不能怀旧,不买了

真玩家肯定也要为公司考虑的,公司生存不了就没机会再给你做游戏,除非 ...
那还强化个屁的画面啊
干脆直接照搬得了

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