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[业评] 任天堂一旦开发高清游戏,画面会不会也是日本业界第一?

但是摸索阶段的学费和时间就省了,总体来说肯定是比当初开发要成本低的。


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摸索阶段的学费当然是算在要价里了,替代品定价么,常识了

否则大家都去抢顽皮狗等小组就好了,关键是买得到买得起么

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-6-19 20:38 编辑 ]



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另外光荣就没买到,到现在nb也没起色,se更是开始亏损,可见有时候失去技术的机会成本比开发高清的成本要高多了


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话说追求画面的成本和追求游戏性的成本根本没冲突吧
后者没有明确的花钱方向 全靠制作人的脑子
只不过现在制作人都一门心思的挖机能去了

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-19 20:39 发表
话说追求画面的成本和追求游戏性的成本根本没冲突吧
后者没有明确的花钱方向 全靠制作人的脑子
只不过现在制作人都一门心思的挖机能去了
也不能这么说,创新也是有机制的,还有系统推倒重做以及反复测试优化关卡数值等设定的成本

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这个东西现在我们说了也不算,还是等着看看好了,现在看hd塞尔达的画面也是非常惊人的。等到游戏出来之后,自然就能知道。

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这东西什么时候都不会变的,技术积累没有捷径好走,要领先就得付学费
zelda的美工不错,只不过wiiu到现在的实际游戏画面就比较惨淡了

顺便,我不认为有希望在5年内玩到hdzelda。不过天剑搞个hd版还是有希望的

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-6-19 20:44 编辑 ]

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画面得看舒服不舒服

像爱丽丝疯狂回归就很舒服,多边形和特效用的并不是十分多,强大的美工啊,反正任天堂不缺这类人

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全部都是想当然啊……
人体堂作为宗教很成功嘛

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-19 20:40 发表

也不能这么说,创新也是有机制的,还有系统推倒重做以及反复测试优化关卡数值等设定的成本
你说的应该是属于除bug之类的必要测试  不属于创新的吧。。。

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纯粹的画面堆积老任会比不过哪些第三方?抛开微软,游戏界里面的开发商哪个有老任的财力?所以不是有没有能力,而是老任会不会在无谓的HD画面上投资而已。

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posted by wap, platform: Nokia (E71)
引用:
原帖由 @radiata01  于 2011-6-19 20:58 发表
纯粹的画面堆积老任会比不过哪些第三方?抛开微软,游戏界里面的开发商哪个有老任的财力?所以不是有没有能力,而是老任会不会在无谓的HD画面上投资而已。
无谓?
不是已经投资了么?

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引用:
原帖由 glwzero10 于 2011-6-19 20:51 发表

你说的应该是属于除bug之类的必要测试  不属于创新的吧。。。
关卡设计很大程度上就是磨出来的,你看超级玛丽出来后,游戏机制上没什么秘密了吧,为什么模仿品这么烂

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引用:
原帖由 狂风007 于 2011-6-19 10:44 发表


日商画面最强现在是FF13

卡婊那几个游戏比不了

个人感受
厄,你是在说没草的大平原么?你是在说打起来特效稍微多一点就丢帧没边的东西么?

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-6-19 20:47 发表
全部都是想当然啊……
人体堂作为宗教很成功嘛
显然没有苹果有水平……

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