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天外飞仙
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-6-19 18:41 发表 技术可以用钱砸,哪有钱搞不定的技术 大不了偷偷把别人买过来呗~挖人挖工作室,如果老任想有什么难的。微软虽然比老任有钱,但是对游戏单项的投入还真不一定比老任舍得花钱,索尼就更不用说了,有没有老任有钱都不 ...
魔王撒旦
原帖由 tdka 于 2011-6-19 17:30 发表 任青可是一直说,高清游戏的画面开发成本太高,影响了游戏性的挖掘
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 19:13 发表 开发预算固定的前提下当然如此。没见过高清游戏里有马银这么好玩哦游戏
原帖由 tdka 于 2011-6-19 19:18 发表 是啊,所以游戏公司都是傻子,不知道量体裁衣,就知道开发预算预定 那么任天堂会不会“开发预算预定”啊... 喊口号谁不会啊 我还没见过480p游戏里有oot这么好的游戏呢 任天堂大逆不道,竟然敢上标清?
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 19:27 发表 没办法量体裁衣,除了几个看家大作预算充足一些之外。其他都是要看市场的,市场接受度如何,反响如何,盈利多少,都是事先就有了估计,预算也是这么开出来的。 而且花最少的钱得到最大的效果是每个公司追求的 ...
原帖由 tdka 于 2011-6-19 19:32 发表 能举出几个片面追求画面导致其他预算不足的例子么
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 19:49 发表 我只是自己根据常理推断而已,没有例子可举。不好意思让你失望了。 有多少钱做多少事,不一定是追求画面导致其他预算不足,很可能是本来就只想了这么多,谈不上预算不足。
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 20:21 发表 高清影响游戏性并不一定总成立,但也是不能排除的因素。打个比方如果当时马银全部用高清开发,成本会非常惊人吧,这种时候就要取舍了。 另外我同意你说的有的游戏不高清可能也就这点游戏性,这也是我的意思。 当然 ...
原帖由 sonnen 于 2011-6-19 20:29 发表 技术和人才可以靠买,靠外包,任社的游戏理念什么的别人可弄不到。