天外飞仙
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大侠
原帖由 lsn 于 2011-6-13 19:57 发表 gardening那个就看得出来有差别了, 不过已经说了, 到了这个时代, 画面技术带来的革新已经很难再有更大的进步 所以下世代的主机应该以运行BF3放出来的画面且可以1080p 60FPS为目标了
魔头
随便逛逛
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-13 23:37 发表 现在性能优势主要体现在贴图上了 1t浮点能力,也需要有钱玩暴力多边形啊...... e3第三方都是打酱油的,还得看毒瘤自己发挥 性能应该是xo5倍左右,可以期待下一代的xbox用上良心的6990了
原帖由 sisik 于 2011-6-13 23:37 发表 技术DEMO是看出来一些,但游戏完全感觉不出来。 4850在720P底下,许多游戏效果都能开高了, 但WiiU那些实机画面,顶多是PS360的程度而已,等于是PC开中等效果,有些甚至更低。 总觉得任天堂想复制Wii的经验 ...
魔王撒旦
小黑屋
原帖由 skyangel 于 2011-6-15 02:47 发表 posted by wap, platform: Nokia (N86) 这帖怎么没有杠神表演呢……
原帖由 @sisik 于 2011-6-14 04:07 发表 http://www.industrygamers.com/ne ... thanps3report/ 目前开发平台只强PS360 50%,这可解释为何画面差不多的原因。 看来CPU及GPU没完成,WiiU是赶着先发表的。 (前提是西川善司询问AMD的东西为真,否则WiiU ...
原帖由 0瞎子0 于 2011-6-14 00:06 发表 wii宣传体感,sony马上加上了六轴还一度放弃了震动,结果大杀器是指向,sony又马上加上了指向,现在手柄上又加了屏幕,sony马上宣布psv+ps3也能实现 psp弄成了大号gba++,nds出了触摸,psv也赶紧跟上触摸还 ...