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【WiiU】关于无线视频传输的想法

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

其实无线视频技术不是啥高科技,SD的更不是什么大问题,但是要考虑的东西还是不少的。第一个问题就是频段,英特尔的无线技术基于WIFI,是最成熟的,但是2.4Ghz实在是被应用的太多了,这些应用的带宽会相互挤兑的,去年E3的手柄不灵事件就是好例子,一般情况还不明显,但是用于实时视频流传输就很要命了,这是不允许靠缓冲来解决卡顿的。家中笔记本一传文件画面就卡住,这是有点没法接受的。所以选择更高更少有人使用的频段要合适的多,这样技术就会是比较不成熟的了。
但是这样还是会有别的问题,那就是WiiU之间的频段占用也许你的隔壁就有一台,你家的内屋也有一台,这样的情况完全会发生,任天堂更不会不想他发生,于是,选择的技术可能故意降低了传输距离和穿透力,所以很可能没法去厕所玩是真的。
顺便一问,e3试玩是小房间里面一间一台WiiU还是大家一起的?

本帖最后由 卖哥 于 2011-6-13 08:46 通过手机版编辑


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看E3视频,都是在一个大厅里玩的



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posted by wap, platform: SAMSUNG (5700)

e3好像是有线试玩的


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那个线是防盗锁吧

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sd是啥~?

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posted by wap, platform: SAMSUNG (5700)
引用:
原帖由 @混血王子  于 2011-6-13 09:13 发表
那个线是防盗锁吧
对喔,防盗,还可能带充电。

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posted by wap, platform: BlackBerry (9700)
引用:
原帖由 @firesun  于 2011-6-13 09:25 发表
sd是啥~?
标清

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屏幕虽然是标清,但传输的视频还是高清
如果压缩为标清视频不可能没有延迟  同时占用主机大量运算能力

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引用:
原帖由 da3ren 于 2011-6-13 11:00 发表
屏幕虽然是标清,但传输的视频还是高清
如果压缩为标清视频不可能没有延迟  同时占用主机大量运算能力
传输的不是高清,AMD说了应用到Eyefinity技术,其实和组双屏是一个道理,同时并行输出两组画面,可以是不同的内容。压缩的话即使上i7也做不到无延迟的。

关于无线传输的话,应该还是用成熟Wifi的可能性较大,只需确保一个信道的稳定性即可,无线的最大问题还是在于不稳定。至于说故意减少传输距离避免干扰的话,我倒觉得不需要刻意这样,毕竟稳定性很大程度上取决于信号强弱程度。任天堂一贯还是较为低调,Wiimote发售前也说有效距离在5m左右,但实际上发售第一天就被测出远远不止。对于只能在同一个房间的问题,我觉得可能是在主机侧通过信号衰减幅度来决定是否进行图像传输,这样可以确保传输的稳定,而在不同房间的话,隔墙造成信号衰减明显,主机通过算法判断出手柄信号不佳,便直接断掉图像,而不是像现在的无线wifi一样以低速率传输,这样就可以造成只能在一个房间内使用的感觉。

E3展台那些线缆是电源也是防盗,搞不好也是传输线。当时看发布会说是无线传输的时候,我就在考虑是否会发售有线连接的选配扩展坞,就像Wii的有线网卡配件,这样一来就可以同时解决稳定性和电源的问题,并且4个wiipad的实现难度也会小很多。当然标配还是无线的不用变,只是给玩家一种选择的可能。

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whdi  wihd  这两我觉得是比较有可能采用的

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posted by wap, platform: Android

现在无线视频技术还没无损的…
标清60赫兹就是854×480×32×60,需要750mbps。
远远超过wifi能力。

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我觉得老任会采用现阶段最先进的无线技术,以尽量减小无线传输的局限

提高产品的舒适性和易用性

现阶段最先进的无线视频传输方案是WHDI,而且这也是一种很成熟的技术,淘宝上已经有山寨货了,价格1399元

成本来看,来年中如果极大批量生产的话,压缩到30美元以下是可能的

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不是说采用的是vivu么,最近按摩店和vivu搞基了

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其实就是把用掌机的体积实现了家用机效果,当然只能在家里或车里等固定场所玩

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vivu赶的及么,不是才推出不久

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