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《光环:纪念版》双引擎开发 包含经典模式

转:http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201106/20110610144802.shtml

  《光环:纪念版》将允许玩家在经典画面(原始画面)和HD画面之间做出实时的切换,因为从本质上来讲游戏是同时在两个游戏引擎上运行的。

  《光环:纪念版》游戏制作人Dan Ayoub日前表示游戏中玩家可以使用手柄上的特定按键轻松切换到游戏中的“经典模式”。
  为了实现这一要求,343工作室使用游戏的原始引擎去实现游戏的玩法,并和Saber Interactive一道使用另一部引擎的最佳级制作出游戏画面的的升级版。
  《光环:纪念版》并非由新引擎开发,这个《光环》系列的新开发商表示绝不会试图重复前《光环》系列开发商Bungie的工作,但是也绝不会忽视成就《光环》辉煌的根基。
  《光环:纪念版》将于11月18日在XBOX360上发售。游戏的最新续作《光环4》则将于2012年末发售。此外《光环4》也将是《光环》系列新三部曲的开章。


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